万国觉醒铁木真怎么样 铁木真一览( 二 )
技能缺陷
铁木真技能他本身最大缺陷 , 在于骑兵单位本身抗压能力 , 那是非常的差 , 在战场上部队平均血线是恰好处于该技能失效开始 , 限制着技能发挥的最大阻碍 , 就以铁木本身承伤表现和薄纸一般 , 掉出有效血线 , 从满编兵力到技能失效 , 就不过两次技能的时间 , 就得回家补给 , 如果抢血失败那便毫无意义 。
四、天赋点法
个人来说我的铁木不会用来集结 , 所以这是野战天赋 , 主要倾向野外机动性跑得快支援快 , 跟骑兵包团不容易掉队 , 集火点杀对方大佬玩家部队 , 埃塞孙武这种高威胁单位 , 不过如果落单 , 对铁木来说你还是乖乖站好撸到死吧 。 
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将领总结
小编对铁木真其实没有什么感想 , 其实很弱 , 虽然具备有强悍的爆发能力 , 但本身有着极大的缺陷 , 那就是铁木真他身为骑兵 , 他的脆弱身板是影响他技能发挥的个无法跨越的阻碍 , 无论是去野战 , 亦或是用来进行集结攻坚 , 以经验丰富玩家为敌时他并不是一个什么很好的选择 , 强度有限 。
或许在对付弓兵驻防时会是不错的选择但也就仅限单挑情况 , 所以现阶段在阿提拉和武田信玄之前 , 骑兵是可以说是非常的弱 , 并不值得投资 , 或许在反集结等方面会有较好的表现 , 但是就那样了 , 比起铁木 , 更推荐可以跨兵种的萨拉丁 , 野战比的就是双方资源交换率还有人数 , 势均力敌铁木就是送温暖 。
对骑兵野战来说适合规模较小的冲突使用 , 尽可能的包团行动 , 骑兵个体所能提供的捐献是非常的少 , 但是如果形成一定的规模 , 可以利用好高爆发高机动的能力进行各种的点杀操作 , 和阵地爱德切坦类似 。
避开大规模的阵地作战 , 大规模战斗打的束手束脚不适合骑兵 , 各种范围轰炸都可以把血白磨成红的 , 珍惜资源请远离阵地 , 要么带个凯撒或是拜巴尔做副将当个搅屎棍也是个不错的办法 , 比带曹操好多了 。
【万国觉醒铁木真怎么样 铁木真一览】打了就跑不要恋战 , 不能操作 , 请用步兵 , 骑兵非常的脆弱但是跑得快 , 点完骑兵弓兵 , 剩下步兵别动直接开溜 , 被拖住就完了 , 追上来再回头 , 尤其铁木这种跑不快的 , 你被拖住了 , 就等被摁着嘿嘿嘿了的吧 。
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