消息称《战地》续作将支持128人大混战:设计风格传承《战地3》

战地风云一直以来就是玩家们最喜欢的大型多人战场FPS射击游戏 , 这款游戏不但画面效果出众 , 其搭载的寒霜引擎更是将可破坏做到了极致 , 两者的结合堪称珠联璧合 。 不过在经历了《战地风云1》的辉煌之后 , 跟随RTX20系列显卡一同推出的《战地风云5》由于一些莫名其妙的修改 , 让游戏变了味 。 再加上祖传的外挂问题 , 《战地风云5》的热度下降的非常快 , 应该说在《战地风云》的历史上这算是一款失败的作品 。

消息称《战地》续作将支持128人大混战:设计风格传承《战地3》
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但路总是要走下去的 , 《战地风云》IP的生命力还是在的 。 更何况随着此时的主机的发售 , DICE也可以放开手脚去做一款真正意义上的次时代战地游戏 。 据知名油管博主称 , DICE的下一代战地风云将支持128人的大混战 , 也就是64VS64 。 玩家数量的激增将直接引爆整个游戏战场 , 想一想翻倍的枪声以及攻势 , 更多的手榴弹以及“薯条” , 想一想都很刺激 。
【消息称《战地》续作将支持128人大混战:设计风格传承《战地3》】并且这位爆料者还表示 , 全新的战地风云续作可能不会叫《战地风云6》 , 而是一个致敬或者新的命名方式 。 整个续作的设计风格深受旷世神作《战地风云3》的影响 , DICE希望下一代《战地风云》可以重现往日的辉煌 。 老实说 , 这让人非常兴奋 , 毕竟《战地风云3》是一款划时代的作品 , 当时的画面绝对可以说是制霸游戏界 , 直到今天玩起来也没有觉得画质很差 , 可见这款游戏的影响深远 。 战地续作最早将于2021年末上市 , 新玩家们可能不知道的是 , 《战地》新作的发布往往代表着全新的显卡也会同步发布 , 看样子AMD与NVIDIA下一场显卡大战不远了 。