《死寂之城》1月19日更新公告
《死寂之城》1月19日的更新中新增了存档功能 , 确切的说是增加了多存档功能 , 可以同时拥有三个存档了 , 死亡会退回到游戏的开始界面 , 进入战斗前的状态 , 防御塔可以移动了 , 不过是有限定条件的 , 只能在防御设备布局界面进行移动 , 需要使用鼠标左键来进行拖动 。 
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《死寂之城》1月19日更新公告:
功能新增
多存档功能添加 , 现在可以同时支持三个存档 。
现在死亡并不会直接导致丢失存档而是退到开始游戏界面可以再次进入到战斗前的状态(在战斗中的存档由于没办法记录战斗前的状态将从下次战斗开始支持)
防御塔现在可以在防御设备布局界面进行位置移动(鼠标左键拖动)
BUG修复
修复武器配件效果在战斗中生效异常问题
修复雷达站在探索完方案后依然可以安排幸存者问题之后应该不会出现雷达站的幸存者无法返还问题了
修复雷达站在退出游戏后探索进度清零问题
修改雷达站机制现在不需要探索小型地图探索方案就可以探索后面的中型及大型地图
修复配件物品价值不正确
修复幸存者探索中型地图钛块掉落数量不正确
修复消耗物品由于数量过大导致无法完全显示问题
修复所有防御塔界面快速补充弹药无法完全补充问题
修复所有防御塔界面单个防御塔补充弹药界面刷新问题
修复新建防御塔在所有防御塔界面无法正常显示弹药数据问题
修复建材厂无法正常显示问题
优化与调整
仓库容量由30/60/90/120/150增加至40/80/120/160/200
又双叒叕调整了部分物品的堆叠上限(钛块、铝块、各类弹药及磨刀石)
建筑相关的核心零件现在不再是贵重物品可以交易和丢弃了(但是丢了很可能就没有了 。。。 谨慎啊)
现在各个NPC会在一段时间后会寻找到建筑核心零件可以前往进行交易
调整健身房经验数据需要比以前更加勤奋的锻炼才能提升
提升霰弹塔和机枪塔的转向速度
提高机枪类武器及机枪塔的子弹射速
增加弹药箱弹药容量
调整角色探索及幸存者探索产出汽油数量
调整顺序点击机关的难度
增加磨刀石对于近战武器的恢复量
增加各类修理包的恢复量
密码输入的相关线索现在有线索排序了不需要自己去组合猜密码
怪物血量及移动速度提高
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