剑与远征:出新英雄OR重做老英雄,你更喜欢哪个?

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我是疯子~
重做老英雄与出新英雄一直都是策划游戏平衡一项两难的选择 。 新英雄是游戏的新鲜血液 , 而老英雄又是一部分老玩家们的信仰 。 对于这样不同的选择 , 你更期待哪一个呢?

剑与远征:出新英雄OR重做老英雄,你更喜欢哪个?
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先说一下重做老英雄 , 20年剑与远征完成了一项壮举 , 重做了蛮族所有羸弱的英雄 , 老鼠、巫医、豹女、火狐都是这次重做的受益者 。 而目前依然存在着一大批老英雄常驻下水道 , 真要把他们一个接一个地优化 , 这可真是一个大工程 。
重做老英雄受益最大的应该就是将此类英雄视为信仰给了高练度的玩家 , 这确实是活跃了玩家气氛 , 给了这部分玩家一剂强心剂 。 但问题也是有的 , 就拿最近重做的豹女来说 , 很多有豹女的关卡成了玩家推图中的一大障碍 。 而且老英雄重做之后 , 所有推图阵容的老作业全部作废 , 这对新入坑的玩家来说也不是非常友好 。
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而新英雄的出现 , 带来的活跃度会比重做老英雄更高 , 甚至联动一些高人气的IP对新玩家的吸引效果也是非常不错的 。 只可惜目前剑与远征没有联动真正高人气的大IP , 期待2020年能出几个大热虚空吧 。

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但就两种方式而言 , 明显出新英雄的成本比重做老英雄更高 。 设计技能、英雄立绘、背景故事等等 , 本就不是一个立马能完成的事 。 且新英雄上线的强度不能太弱 , 也不能太强 , 当然不排除出现骨傲天这种超模强度的英雄 。 重做老英雄就就简单很多 , 只要比原来强一点就行 。

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20年的英雄重做计划 , 莉莉丝只是在策划面对面的环节中透露下一阶段的计划 。 而21年 , 策划明确表示一个月会出1-2个新英雄 , 老英雄重做却没有细说 。 疯子觉得 , 未来新英雄一定还是作为主流 , 老英雄不会大张旗鼓的重做 , 出新出奇才能让游戏的玩法更多 。

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其实这个问题同样可以放在联动新IP与返场老虚空的选择上 。 虽然疯子同样非常希望某些(就是艾吉奥)绝版虚空能得到返场 , 但显然不太可能 。 花一样的钱返场老虚空和上新虚空 , 明显是后者带来的整体收益更高 。

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以上 , 就是疯子对于这个问题的个人看法 。 还是非常期待更多的新英雄上线 , 毕竟疯子是一个热衷于故事背景的佛系玩家 。
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