VR和AR是啥?苹果对未来虚拟现实的野心,明年将推高端VR头盔铺路
原标题:VR和AR是啥?苹果对未来虚拟现实的野心 , 明年将推高端VR头盔铺路
苹果从来不是最快的 , 他们擅长将小众或新兴消费市场上的产品经过体验优化、技术升级后 , 打造成美观、可靠且易用的民用级产品:
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如音乐播放器、智能手机、平板电脑和智能手表 , 虽然价格一直高于同类产品——但好处是 , 能促使整个行业跟上步伐加快体验或技术迭代 , 带给大家更丰富的选择 。
【VR和AR是啥?苹果对未来虚拟现实的野心,明年将推高端VR头盔铺路】
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苹果早在iOS11就开始支持AR , 因为应用少 , 内容简陋 , 体验不佳 , 在普通用户中火了一阵就偃旗息鼓 。 但库克在多个公开场合表示过对AR未来前景看好 , 苹果也一直在研发自家的AR眼镜 , 尽管开发过程曲折 , 遇到诸多阻碍——在2020年5月 , 他们收购了一家名为NextVR的初创公司 。 
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这家公司被苹果看中 , 是因为他们让用户通过VR头盔观看演唱会或体育类节目时完全处于3D环境中 , 用户可以感觉自己身处现场 。 
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在苹果的产品生态圈里 , 国内用户了解不多的是 , 苹果一直在努力围绕AppleTV+创建一种全新的影视及游戏体验方式 , 他们在收购完成后的内部通报上说:
将快速利用NextVR的技术 , 把现有的视频、游戏等内容扩展到新的设备上——要打造一款外型与FB公司的OculusQuest头盔类似的设备 , 除了视频和游戏外 , 还有更多的想象空间 , 目标是让未来的自家AR产品可以复用一些技术资源和共享部分虚拟世界数据 。 VR:虚拟现实由计算机生成出三维虚拟环境 , 并与现实环境完全隔绝 , 带给用户浸入式体验:
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例如 , 你在自家客厅里戴上VR头盔 , 即进入虚拟环境 , 假设是一片原始森林 , 有一只恐龙向你跑来 , 你会下意识的惊吓躲避 , 而现实里的另一个人 , 会像看傻子一样看着你在大叫 , 扭动身体 , 如果你真的迈开双腿逃跑 , 那大概会撞在沙发或茶几上 , 这时 , 你摘下头盔 , 从虚拟世界回到了现实世界 。
AR:增强现实在现实环境中由计算机实时生成或移除可以与用户交互的虚拟物体或数据 , 即将虚拟与当前真实环境相叠加 。 
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之前火爆全球的手游PokémonGo就是使用了这种技术 , 在真实的街道或建筑物前生成一只虚拟的精灵 , 并让你通过虚拟的道具进行捕捉 , 还有一些专业人士会借助AR技术的帮助 , 比如军事、医学等领域 。
MR:混合现实将现实与虚拟世界融合在一起 , 且现实的物体可以被虚拟覆盖后再显示出来 , 处于当前场景下的所有人们 , 看到的是同一景象——可以理解为VR和AR的深度结合 。 
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这确实是一种最终极的未来 , 但现在要实现这种概念的技术难度过大——至少 , 我们未来50年内都很难看到这样的场景……
VR+AR苹果的野心了解了3R的区别之后 , 我们再来看苹果想要做的事——昨天 , 有媒体曝出苹果去年收购NextVR公司后说的话竟然快要成真了 。 
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苹果在研发一款走高端专业路线的VR头盔 , 进度比起AR眼镜项目要稍快一些 , 预计在2022年推出 。
据知情人士透露 , 这款产品采用一体化设计 , 并很可能让显示屏部分更加贴合脸部 , 其内置的处理器芯片 , 比目前在MacBookPro笔记本上使用的M1AppleSilicon还要强大 , 产品售价将超过1000美元 , 将与Facebook的Oculus、Sony的PSVR和HTC的VIVE竞争 。 
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Facebook公司的OculusQuest2
但爆料媒体称 , 这个项目也可能会在研发中途更改甚至解散 。 毕竟 , 苹果公司的最终目标还是向大家销售AR设备 。 
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研发这款VR以及围绕它打造的全3D数字世界 , 也只是为了在未来推出AR眼镜时 , 更方便的把一些视觉效果或数字信息叠加到现实场景里 , 让人们快速接受——苹果一直把围绕产品的生态放在首位 。
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