王者荣耀:S17的风暴龙王,谁打谁炸,成了一个摆设!
大家好、S17赛季除了调整分路外 , 还新增了不少史诗生物 , 其中风暴就是恐怖的那一个 , 风暴龙王设计的初衷就是为了减少膀胱局的出现 , 到了20分钟后如果游戏没有结束那么就会通过风暴龙王强制结束游戏 , 这个这个初衷是好的 , 但是真实情况却不是很理想 , 为什么这么说呢?我们先看看风暴龙王的属性:
风暴龙王属性:
基础血量:100000
攻击:450且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动 , 它的每次攻击均会制裁对方 , 使对方的所有生命回复效果下降90% , 持续4秒
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击杀后全队获得风暴觉醒效果:
1 , 每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击 , 每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害 。 同一单位每1秒内只会受到一次电击
2 , 直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾 。 
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风暴龙王有10万的血量 , 而且抗性极高 , 真实伤害加上制裁的效果 , 导致这条龙不是两三个人能够打的 , 需要全队打将近1分钟的时间才能杀掉 。 这就意味着打这条龙的风险非常大 , 1分钟足够劣势一方把兵线整理好了 , 赶到现场了 。 而20分钟后游戏大家都是6神装了 , 正面团战就是一波的事情 。 
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那么为了慎重谁敢去开呢?先开的一方有着多重的风险 , 首先需要承受风暴龙王的伤害和debuff , 尤其是debuff提供90%的制裁效果 , 让己方射手在团战中根本回不上来血 , 然后还要承受风暴龙王被强的风险 , 甚至可能被人家拖住偷家 , 总之风险太大 , 就算是有优势也不敢去开 。 因为龙王提高的buff太夸张了 , 一旦被抢那么就是瞬间被敌方团灭 。 
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所以 , S17赛季龙王虽然很香 , 但是确实一个优势队伍不敢打 , 劣势队伍盼着敌方打的情况 。 想要稳健拿掉龙王只有优先让敌方减员2-3人 , 才能百分百的安心拿下 , 而都减员2-3人了 , 还有必要去打龙吗?直接一波救完事了 。 无疑S17赛季风暴龙王注定是一个大家轻易不会招惹的角色 , 尤其是在高端局或者KPL比赛中 。
【王者荣耀:S17的风暴龙王,谁打谁炸,成了一个摆设!】好了 , 不知道大家觉得20分钟后这个风暴龙王 , 是不是大家都不敢打呢?欢迎大家留言!
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