炉石传说:难怪术士跟牧师是双职业,原来都是冥土追魂的角色!

炉石传说的otk卡组 , 其实大多数也不是所谓的“秒杀” 。 只要能在一个回合内 , 稳定打出足够斩杀对面血量的伤害 , 一般来说就可以视作是otk了 。 其中最游走于是与否之间的 , 是元气骑 。 很长一段时间内 , 元气骑其实也就一次能打出25点伤害(带猛虎之神的情况下)而已 , 说多不多 , 说少不少 。 说是 , 毕竟一次25点输出 , 不少了;说不是 , 毕竟最多也就25 , 很多时候未必够斩杀的 。

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【炉石传说:难怪术士跟牧师是双职业,原来都是冥土追魂的角色!】但其实除了少数卡组 , 绝大多数otk跟元气骑也不过是半斤对八两 , 很少有说可以完美斩杀的 。 毕竟除了机械克苏恩跟天启四骑士 , 也没什么稳定斩杀的了 。
在这种情况下 , 出现一套otk卡组 , 不算什么;毕竟虽然数量少 , 但怎么也能找出七八套来 。 但如果说这次的otk , 会冥土追魂的话 , 那就不是一回事儿了 。

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什么叫冥土追魂?
一般来说 , 炉石传说是不会虾仁猪心的 , 血量清零就行了 , 输了就输了 , 下一把就是 。 但是这套新的otk , 那是标准的虾仁猪心 , 血量清零还不够 , 每次都得大到-30血量才能停手 。 而且演示动画极为漫长 , 让玩家有一种梦回电影萨的感觉 。

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这套卡组 , 其实就是依托(牧师、术士双职业卡)新卡 , 三费狂乱 , 让一个随从随机攻击其他随从 , 直至死亡 。 本来设计师可能觉得这是个普普通通的解场卡而已 , 对于牧师、术士来说 , 一个三费的解场卡 , 不强不弱 , 可能还未必有卡位给他呢 。

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结果可好 , 还没等卡牌实际上线 , 玩家已经开发出了一套秒杀的otk卡组 。 并且是完全脑测出来的 , 以前都说云玩家不可取 , 结果这次脑测出来的卡组不光强 , 而且某种意义上来说 , 还是个炉石传说第一卡组 。 毕竟有几个卡组 , 能把对面打到-30血量的?

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卡组思路可能有不少玩家都知道了 , 这里顾影就简单说一下:1、在手牌中攒出狂乱+失心农夫+亡语者三张卡;2、打出失心农夫 , 亡语者给农夫加上免疫一回合的buff , 使用狂乱点农夫 。 只要场上随从的血量 , 大于英雄血量/2 , 那么只要三张卡 , 这套otk就可以达成了 。 3、如果场上的随从血量不足 , 那么则需要缩小射线工程师 , 将农夫的攻击力变成零点 , 使其被攻击的目标不会被消灭 。

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而一旦达成 , 就有了炉石传说这个游戏里史无前例的 , 必定将对面打到-30血量 , 等于欠我一条命的卡组了 。 顺带一提 , 这个otk , 术士牧师都能用 。
以前玩家可能还不太明白 , 为什么他们会成为双职业 , 但是看了这套冥土追魂的卡组 , 我全明白了 。 对牧师来说 , 冥土追魂是将亡者复活;而对术士来说 , 同样是冥土追魂 , 同样是将亡者复活 , 只不过二者复活之后的角色 , 不那么相同而已 。

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原来这波不是什么设计师没想到combo的问题 , 他只是想让玩家更好的理解为什么术士跟牧师放在了一套卡组里 。 这波啊 , 这波设计师真在大气层!