炉石传说对决模式大更新,超多新宝藏等你解锁!

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大家好 , 我是维洛 。 炉石传说19.4版本明天就要上线了 , 大家有没有很期待呢?这次更新除了天梯和酒馆战棋 , 还有一个重大更新——对决模式季中更新 。 这次更新体量十分庞大 , 也可以看出设计师对于对决模式还是倾注了一番心血的 。 那具体更新了些什么呢?跟随维洛一起看看吧!
所有职业更新:1个新英雄技能 , 2个招牌宝藏 , 1个双职业宝藏
解锁条件:英雄技能3:1张通灵版本对应职业橙卡
招牌宝藏4:125张暗月版本卡牌
招牌宝藏5:12张暗月版本橙卡
招牌宝藏6(双职业宝藏):150暗月版本卡牌
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潜行者
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猎人
潜行者技能不如转刀 , 也不如小乌龟 , 感觉很弱 。 王牌降临还是很有意思的 , 应该会有出场的可能性 。 翠绿始祖龟壳非常强 , 而且越往后越强 , 几乎就是一张1费的群解 , 感觉有些太强了 , 可能会被削弱 。
猎人技能也很弱 , 逐亡者很契合现在的亡语猎 , 感觉亡语猎可能会舍弃碾骨兔 。 野兽强弓原画很可爱 , 强度感觉不太适合现在的亡语猎独大的版本 。 
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萨满
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恶魔猎手
萨满英雄技能感觉很强力 , 不过现在的轮换版本下可能无法发挥最大作用 。 图腾负载专家是图腾萨的钦点的宝藏 , 强度中上 。 混沌风暴是过载体系专用的 , 强度堪比火心 , 但是缺点是不太稳定 。
伊利达雷突击适合较慢的恶魔猎手 , 综合来看还是不够被动技能厉害 。 禁锢锁链我认为很弱 , 还不如马维 。 加速之刃不好判断 , 要看发牌员给不给头颅或者优质流放了 。 
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骑士
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术士
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战士
骑士的三个感觉都不太能上台面 , 感觉太笨重了 , 很容易被各种卡组花式吊打 。
术士的技能应该能盘活纯残片体系 , 无限3-2的小鬼还是不错的 。 腐化恶魔强度还是比较高的 , 但是恶魔的强度不是很高 , 但是补资源还能减费还是很香的 。 7费法术费用较高 , 感觉不太能上场 。
战士的技能感觉前期强后期很弱 , 而且叠甲手段有限 , 所以不是很强 。 废铁爆破师很厉害 , 不过费用高昂 , 也不是那么容易打出 。 尖刺武装比较弱 , 感觉还不如小斧子 。 
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法师
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牧师
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德鲁伊
法师技能作为1费打1就能接受 。 美味尤物虽然强度不高 , 但打到后期娱乐性很高 。 灰烬施法者费用较高 , 法术迸发比较难配合 。
牧师技能疯狂召唤应该可以比那个被动技能强 , 但是还会被一些职业技能克制 , 如伏龙箭 。 暗言术:虚还是很厉害的 。 如果能打7血以上随从就相当于3费还能打7占场 , 很超模 。 546应该能盘活对决模式的龙牧吧 。
德鲁伊技能不太行的样子 。 神奇菌丝感觉也不如鹿盔 , 苏醒的古树堪比终极感染 , 虽然强大 , 但是较为笨重 。 
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双职业宝藏
牧师术士的宝藏看着还蛮厉害的 , 配合起来能有恐怖的场面 , 德萨的宝藏也很强 , 相当于3费3-5的日蚀 , 其余的三个感觉都比较一般 。 
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新的主动宝藏 , 前者打后期的职业都可以选择 , 是中规中矩的奶牌;后者太弱 , 且十分不稳定 , 不建议选择 。 
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新的被动宝藏 , 前三张都是特定职业的特定种族才能选的 , 比较吃运气 。 最后一张个人认为很弱 , 1血怪直接死了 , 而且加1攻击力也改变不了任何东西 。
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