《原神》版本PV丢人现眼,不到30秒的场景,出现了几十个重复NPC

游戏圈有一句非常出名话 , 相信玩家们都听说过:
用心做CG , 用脚做游戏这句话在许多游戏当中都很适用 , 瞅一眼游戏CG里美若天仙的角色 , 再瞅一瞅真实的游戏角色——不忍直视 。 不过有两个非常火热的游戏 , 突破了这“咒语”的限制 , 它们分别是LOL和《原神》 。

《原神》版本PV丢人现眼,不到30秒的场景,出现了几十个重复NPC
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英雄联盟是因为被转变成了“用心做音乐 , 用脚做游戏” 。 而《原神》不同 , 《原神》是极为少数的、游戏CG不输太多实际质量的游戏 。
然而 , 转折来了——就如此前我在此前的文章中多次重复的那样 , 《原神》从整体来看极其完美 , 可一旦拆分细节 , 就会发现许多令人瞠目结舌、经不起推敲、急需米哈游修复的细节瑕疵 。
《原神》1.3版本PV被指“丢人现眼” , 这是咋回事?
在我的上一篇文章里 , 从整体层面 , 较为粗糙的简析了海灯节PV的彩蛋:

《原神》版本PV丢人现眼,不到30秒的场景,出现了几十个重复NPC
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初看《原神》1.3海灯PV时 , 觉得画面丝滑又震撼 , 顶级画质 。 但在随后寻找彩蛋的过程中 , 逐渐发现了许多不对劲 。 就如一位玩家的评论:
“初看还好、细看尴尬……有点丢人现眼”
这些“不对劲” , 究竟是咋回事呢?
不到30秒的场景 , 竟出现了几十个重复NPC……
这次《原神》PV的尴尬情况 , 其实是游戏重复NPC事情的延伸 。

《原神》版本PV丢人现眼,不到30秒的场景,出现了几十个重复NPC
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个人统计了一下 , 发现《原神》海灯节PV开始的30秒之内 , 竟然出现了足足几十个一模一样的NPC——连发型和服饰都没有丝毫变化 。 其他NPC暂且忽略不计 , 单说莺儿和往生堂仪馆2个NPC 。 我们可以发现:
男主进入场景开局(如上图) , 场景左右各有一个往生堂仪馆、左侧靠中间位置站着一个莺儿

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辛焱唱歌围观的人之中 , 站着一个莺儿和一个往生堂仪馆 。 这时街道走过了一个人 , 仔细看 , 发现也是一个往生堂的人 。

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当男主看完辛焱的演出 , 穿过璃月街道时 , 后方又出现了一个莺儿 , 而且还和璃月港右侧一个名为“潮汐”的水手在一起 。

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在后面一扫而过刻晴的画面中 , 又划过了两个往生堂的人……

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而更为搞笑的是一张4个一模一样的NPC的合影 。 或许是因为男NPC不够显眼的缘故 , 米哈游将至少四个一模一样的NPC放到了同一个场景之中 , 男主左右两侧各站着两个 。
【《原神》版本PV丢人现眼,不到30秒的场景,出现了几十个重复NPC】其实稍微改一下角色模型 , 都绝对不会出现如此滑稽的场面 , 说到底还是有点偷工减料了 。 但不管怎么说 , 由衷地希望《原神》以后多注意下细节 , 这么优秀的PV , 结果整这么一出 , 实在是令人啼笑皆非 , 又感到可惜!