《归家异途2》伤害的计算机制介绍
伤害计算方面 , 敏捷属性代表暴击伤害 , 力量关乎暴击率 , 就算是攻击的时候出现暴击的几率 。 命中率和武器自身的命中率有关系 。 护甲对伤害减免方面的影响非常大 , 所以破甲属性很好用 。
【《归家异途2》伤害的计算机制介绍】
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《归家异途2》伤害的计算机制介绍:
问题描述:
关于游戏人物-伤害的计算机制(疑惑)
①人物头像面板上的输出数值--收到伤害、暴击率、速度、命中率、暴击伤害影响
(命中率为何也会影响?)
注:全敏捷的输出数值加成高于全力量
②人物进行一回合普通攻击输出的伤害(不考虑护甲 , 穿甲) , 受那些因素影响?
问题解答:
敏捷加暴击伤害 , 期望伤害上限高 。
力量加暴击率 , 伤害稳定 。
力量还加格挡率能提高输出的生存 。
命中率应该是武器自身的命中率影响 。
普攻输出不考虑护甲应该就是武器种类的问题了 , 但护甲对伤害减免的影响太大不好不考虑 , 而且有的武器自带破甲 。
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