玩家 | 探索杀戮者的心理,《杀手3》成为系列最阴暗作品

原标题:玩家|探索杀戮者的心理 , 《杀手3》成为系列最阴暗作品
IOInteractive的最新作品《杀手3》于近日发售 。 自从2016年《杀手》系列迎来重启 , 到如今《杀手3》已是重启三部曲的最后一作 。 作为《杀手》三部曲的收官之作 , 《杀手3》不论是剧情细节的把控还是游戏的可玩度 , 都堪称无可挑剔 , 完美的给三部曲系列画上一个圆满的句号 。

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(图片来源游戏官方)
在游戏《杀手3》中 , 玩家将继续扮演杀手47 , 一位历史上最为出色的终极刺客 。 《杀手3》游戏的故事主要叙述杀手47步入杀手生涯的历程 , 游戏背景设定在1950年代 , 剧情承接前两作 , 故事继续围绕主人公47以及ICA和神意秘会展开 , 这一次47将直面神意秘会的三大家族——英格拉姆家族、卡莱瑟家族以及施托伊弗桑特家族 , 此外47还必须要完成职业生涯中最重要的契约 , 这份合约不仅关乎到他的身世 , 也关系到了他身边的世界 , 他将辗转在三大洲上的六个国家(中国、英国、德国、迪拜、阿根廷、罗马尼亚) , 运用各种想象和技巧来完成整个刺杀任务;每个地点都经过精心打造 , 将给玩家带来难忘的游戏体验 。

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尽管《杀手》系列游戏的重点并不在于精彩绝伦的剧情 , 但正如IOInteractive的常务董事贾诺斯·弗莱瑟所说:“《杀手3》将展现杀手新的一面 , 游戏将充满剧情性 , 会遭遇到很大的困惑 , 但更会让玩家去享受一种经历 。 我们使用的技术将使这款游戏成为市场上最好的游戏之一” 。 所以说《杀手3》会有一个全新的创作改变 , 采用CG动画作为剧情过场的呈现方式 , 强化玩家的代入感与沉浸感 , 让玩家有一种仿佛在看谍战类或是007特工类大片的既视感 , 而游戏与过场动画的衔接也都十分自然 , 恰到好处 , 不会存在太多让玩家感到不适的地方 。

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【玩家 | 探索杀戮者的心理,《杀手3》成为系列最阴暗作品】另外 , 虽然《杀手3》依旧只有6张地图 , 但不同地域特色的场景选择切换能够给予玩家更为强烈的视觉冲击与感官享受 。 对于各个场景的细节制作 , 显然都下足了功夫 , 不论是迪拜哈利法塔那高端前卫的华丽装饰和内部构造 , 还是英国老式庄园那扑面而来的英伦古典风 , 以及屋内各种精致的装潢 , 无不彰显出游戏制作的精良 。

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《杀手3》作为一款潜行动作冒险类游戏 , 暗杀玩法依然是游戏的核心机制 。 《杀手3》的暗杀精髓就在于“自编、自导、自演” , 在游戏的一开始就会告诉玩家目标 , 但不会限制玩家通关方式 , 游戏中玩家有N种解决掉目标的方式 , 可以径直走到目标面前一枪爆头然后转头离开 , 当然也可以借刀杀人 , 而最有成就感的莫过于一步步将目标引诱到早已设好的陷阱之中 , 将一场完美的暗杀掩盖成一场偶然发生的悲剧 。 玩家不仅可以体验到目标被击杀的快感 , 还有经过深思熟虑后完成任务的极度满足 。

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《杀手3》这种探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理 , 将会是系列史上世界观最为阴暗的一部 。 但不管怎么说 , 《杀手3》从剧情到制作再到玩法机制 , 都是《杀手》三部曲系列的巅峰之作 , 而且还能无缝继承和支持前作的游戏内容 , 让《杀手》系列的玩家们轻易上手新任务 , 可以不留遗憾地继续杀手47的使命 。

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