游报丨V社正开发脑机接口项目;超1900万人免费领了《星战前线2》

今日游报
2021年1月26日

游报丨V社正开发脑机接口项目;超1900万人免费领了《星战前线2》
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曝《哈利·波特》电视剧项目讨论中
【游报丨V社正开发脑机接口项目;超1900万人免费领了《星战前线2》】据IGN报道 , HBOMax正在讨论展开制作一部《哈利·波特》电视剧的计划 。 《综艺》的一份爆料中称 , 知情人士表示电视剧的计划正在进行 , 尽管没有提到相关导演、编剧 , 或者任何剧集细节 。 THR也给出了类似的爆料 , 称已经讨论了有关电视剧内容的众多想法 , 但并未达成任何协议 。
01
超1900万人领了《星战前线2》
EA官方发文致谢
EA星战官方推特今日发布消息 , 表示超过1900万名玩家在Epic商店领取了游戏《星球大战:前线2》 。 EA官方因大家持续的支持而表达了感谢之情 。 EA表示将会持续关注玩家的生涯 。 愿原力与你同在 , 士兵 。

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G胖:V社开发脑机接口设备
可能让现实相形见绌
据外媒PCGamer报道 , G胖近日在接受新西兰媒体采访时表示 , V社正在开发一个脑机接口(brain-computerinterface)软件项目 。 G胖在接受新西兰媒体1NEWS采访时表示 , V社正开发一个开源的脑机接口软件项目 , 据称这个项目将能让开发者能开始对玩家的脑内信号进行解析 。
G胖也在采访中展望了脑机接口技术的未来 , 他在采访中将人的肉体形容为一种“外设” , G胖认为 , 如果不再借助人的“肉体外设” , 游戏可能会变得比你想象地更具有沉浸感 。 “我们会通过人脑直接创造(游戏)体验 , 不再借助人的‘肉体外设’为媒介 , 而这种体验会比可能的更好 。 你习惯于用眼睛来体验世界 , 但眼睛是个低成本的方案 , 提供这个方案的人并不关心故障率和RMA , 如果它出了问题也没办法有效地进行修复 。 ”

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03
《赛博暗影》IGN8分
老派美学与现代设计感奇妙结合
IGN为《赛博暗影》打出了8分好评 。 评测者称赞本作在游戏性、关卡设计、多样性以及音乐方面都很出色 。
IGN总评:《赛博暗影》是老派美学和现代设计感性的奇妙结合 , 和2014年的《铲子骑士》很像 。 当然 , 本作的剧情难以给人留下什么印象 , 另外本作的检查点间距实在有点远 , 让我实在有点犹豫要不要在不加警示的情况下给本作贴上“难度高但合理”的标签 。 不过 , 得益于本作关卡、敌人和人物养成设计都很出色 , 游戏7-8小时流程中的发展与变化的方式都堪称典范 。 再加上本作拥有足以竞争2021年最佳配乐水准的BGM , 我们不难将本作认定为开发者MechanicalHeadStudios和YachtClubGames工作室的一个良好开端 。
04
CDPR:正解决《赛博朋克2077》
荒街老友任务新bug
在《赛博朋克2077》1.1版本更新之后 , 有网友反映游戏又出现了新的问题:任务“荒街老友”中竹村的电话无法打通 。 CDPR官方微博今天发布公告 , 承诺会尽快推送热修进行解决 。 另外 , 官方也给出了一个方案解决这一问题 。
05
《龙腾世纪4》故事将设定在德凡特
更多地点曝光
据Eurogamer消息 , 在《Bioware的25周年游戏开发(BioWare:StoriesandSecretsfrom25YearsofGameDevelopment)》书中提到《龙腾世纪4》的故事发生地会设定在德凡特(Tevinter) 。
书中同时还指出了《龙腾世纪4》会包含其他新地点 。 一座被水环绕的闪闪发光的城市应该为安缇梵首都 。 此外 , 还有Nevarra城邦 , 遍及多地但在利维恩成立的寻宝猎人公会TheLordsofFortune也在书中现身 , 还有贯通塞达斯的矮人隧道DeepRoad 。

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科乐美宣布将对部门进行重组
解散三个制作部门
科乐美今天通过官网发布公告 , 宣布将于2月1日对公司内部的部门进行重组 。 推主Nibel对本次的公告进行了解读 , 他表示科乐美在本次重组过程中对现有的部门进行了整合(就和SEGA以及SE之前曾经做过的调整一样) 。
而从公告内容上来看 , 科乐美将解散三个“制作部门” , 理由是“为了应对快速发展的市场” 。 而与之相对的 , 科乐美内部也做出了一些相应的人事调整 , 与这三个制作部门相关的领导人职位发生了变化 。

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