5个中国人用2年做了款游戏,1小时登顶Steam,老外玩疯了( 二 )


而且游戏为了进一步提升玩家资源采集的效率 , 引入了机甲的性能成长系统 , 以及类似于《文明6》的科技树系统 , 拓宽了玩家的资源采集玩法 。

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当科技“厂长” , 建立自动化“工厂” , 征服宇宙简直不要太爽
当然 , 能让不少玩家爱的“歇斯底里”的原因 , 最重要的估计还是《戴森球计划》的“自动化”玩法了 。
在游戏刚开局时 , 玩家还是一个只能来回手动“敲砖”的工具人 。 满屏的“xx+1”“xx+1”“xx+1”证明想要收集大量素材 , 耗费的时间可不是一星半点 。
但是 , 在有了各种素材 , 并合成各类道具后 , 玩家便可以打造一套自动化“流水线” 。 收集素材还用人力?费那劲呢?一个采矿机轻松解放双手 。

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别人家的大佬的成果↑↑↑↑

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我↑↑↑
当然 , 最后玩“HIGH”了的玩家 , 可以在各个星系建立连接 , 还可以不为产出效率只为建造出最炫酷的奇观异景……等到最后回首望去 , 整个星际宇宙 , 都在自己的规划下被“安排”得井然有序 。

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那种成就感保持的时间足以用一首歌来形容——《三天三夜》!
当然 , 这些和小弟这种菜狗是没有关系的 。

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【5个中国人用2年做了款游戏,1小时登顶Steam,老外玩疯了】看到这 , 有小伙伴是不是都不约而同地想起了另外一款游戏 , 没错 , 就是《异星工厂》 。
作为两款玩法相似的游戏 , 《戴森球计划》一经上线 , 不少人便纷纷将其与《异星工厂》做了个对比 。
《异星工厂》中有独特的打怪系统 , 例如过度工业化会引来外星虫族的入侵 , 玩家需要建造大量的塔防设施 , 有一定的生存压力 。 而在《戴森球计划》中 , 玩家尽管建造 , 完全没有生存压力 , 更像是“休闲版”《异星工厂》 。

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不过小弟觉得《戴森球计划》的开发潜力要比《异星工厂》更大 , 后期布局的可能也会更多 , 例如加入联机玩法等等 , 肯定更加深得玩家喜爱 。 而且《戴森球计划》也有一些《异星工厂》所没有的设定 , 他们走各自不同的路线也挺好的 。

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而且现在《戴森球计划》也仅仅是在EA测试阶段而已 , 要知道《异星工厂》也是测试了好几年才正式上线 , 小弟觉得 , 大家完全可以期待一波未来的更新 。

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小弟有话说:
客观来说 , 《戴森球计划》这款游戏的质量还是挺高的 。 如果各位看官也喜欢那种遨游于星际之间 , 万物皆由自己所造 , 享受自动化的乐趣的话 , 这款游戏还是相当值得入手的 。
不过 , 由于该游戏在后期复杂度比较大 , 有时可能需要“排兵布阵”两小时 , 最后真正布局五分钟 , 才能实现几个“厂房”间的互通 。 因此 , 如果没有耐心或者不善于布局的玩家 , 最好先去看看其他人玩到后期的视频 , 再考虑要不要入手吧 。
一个正惊问题:
你曾经在游戏里建造过最牛逼的东西是啥?