英雄联盟:AP英雄依赖法穿鞋,为何没有与之对应的物穿鞋?

穿透一直是LOL里极为重要的属性 , 比起最为基础的白板属性 , 穿透的用处更多效益也更大 , 固定穿透针对抗性较低的敌人 , 百分比穿透多适用于应对后期的前排 , 唯有将穿透和面板数值结合起来才能造成最有效的输出 。
法穿鞋一直深受各类AP英雄青睐 , 甚至有裸出法穿鞋追求前期爆发伤害的打法 , 例如打野蜘蛛 , 线上AP英雄也可以利用法穿鞋来取得对线优势 。 但鞋子有这么多 , 为何就没有与物理伤害相匹配的物穿鞋呢?

英雄联盟:AP英雄依赖法穿鞋,为何没有与之对应的物穿鞋?
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鞋子种类如下:攻速鞋、法穿鞋、CD鞋、铁板鞋、水银鞋、三速鞋和五速鞋 , 其中后面两种主要主要提供更多的移速 , 而前面几种则主要根据英雄特性和局势来加以挑选 。
如果说法穿鞋是特定适合于AP英雄用来强化技能直观伤害的鞋子 , 那么物理英雄呢?CD鞋存在定位重复的弊端 , 即都可以选择 , 这样一来没有物穿鞋是否显得不太平衡?
但实际上 , 物穿和法穿两种穿透属性本身的地位就不存在绝对的平衡 。

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先说一个显而易见的 , 我们大可以稍微回忆一下 , LOL是物穿装备多还是法穿装备多?
法穿装备有神话装备 , 有百分比穿透的法穿棒和法穿鞋 , 而物穿装备呢?神话装备不提 , 幽梦游走 , 排眼刀控视野 , 血刃单带 , 夜刃容错 , 收集者斩杀;黑切叠加穿透 , 百分比穿透也有两件 , 可谓应有尽有 。
不仅如此 , 英雄技能也带有物穿 , 猴子的Q、皇子的Q、诺手E的被动 , 都能够对敌人造成一定的护穿从而造成更高的伤害 。

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当然这点是有因可究的 , 毕竟护甲这个属性比魔抗的优先级更高 。
例如 , 英雄们的成长护甲高于成长魔抗 , 护甲系装备比魔抗系装备更多且更适用 , 提到护甲可以举出来石头人、龙龟几个例子 , 一看到对面菜刀队阵容就知道只要能稳住翻盘几率更大 。
物穿和法穿的地位不平衡 , 来源于护甲和魔抗直观属性的重要级不同 , 再往前追溯 , 就可以牵扯到物理伤害和魔法伤害的对比 。

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有心的玩家肯定会发现一个事实 , 技能的伤害加成大多是AD加成更高 , 往往能够接近并超过100% , 如金克斯Q的110%;而很多AP英雄的技能伤害的法强加成多在40%——85%浮动 , 这是因为比起面板数值 , 法强远比攻击更高 。
但法强本就应该比攻击力高得多 , 毕竟物理伤害远比魔法伤害更稳定且更具有持续性 。
极少数AP英雄(自身机制)能够从最常见的普攻中因为法强而受益 , 如天使、皎月 , 但无论是一个英雄 , 他们的普攻伤害都会因为攻击力数值的变化而浮动(飞机是转化 , 以攻击力计算) , 而AP英雄的主要魔法伤害还是源自于各类技能 。
既然是技能 , 就必然存在命中率和CD的问题 , 也就具有间断性和浮动性的特点 。

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而最后一点 , 当然是避免物理伤害的极端化 , 物穿鞋的幅度也更难把握 。
如果要设计物穿鞋有什么问题呢?首先 , 它肯定是固定穿透不能是百分比穿透 , 这个属性在前期有着极高的性价比 , 它能够增益于英雄们的攻击和技能伤害 , 有着极高的泛用性;其次 , 合理区间在哪儿?高了只会让物理刺客更随心所欲地破坏其他英雄的体验 , 低了远不如小匕首来得实在 , 形如鸡肋 。

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在当今物理穿透装备如此之多的版本 , 物穿鞋的幻想难以定义 , 高了是锦上添花 , 低了是弃如敝履 , 它无法和法穿鞋一样 , 能够成为某些特定英雄在某个时间段的核心支撑 , 也无法成为大部分英雄的重要装备 。
【英雄联盟:AP英雄依赖法穿鞋,为何没有与之对应的物穿鞋?】自然 , 也就是空想罢了 。