实力不凡的奶油小生!索泰GeForce RTX 3060Ti-8GD6 X-GAMING OC简评( 二 )
具体来说 , 相比上一代图灵架构的第二代RTCore , NVIDIAAmpere架构的第二代RTCore将光线交汇处理速度提高一倍 , 同时支持光线追踪与着色 。 不仅如此 , NVIDIAAmpere架构的第二代RTCore的光线三角形吞吐量可达39.7RTTFLOPS , 而图灵架构为23.8RTTFLOPS , 可见前者的提升巨大 。 
文章图片
▲RTX30系列上新加入的动态模糊光线追踪模块
进化的第三代TensorCore张量核心NVIDIA在GPU上的一大创举就是引入了张量核心(TensorCore) 。 从Volta架构到图灵架构 , 再到Ampere架构 , TensorCore已经进化至第三代 。 简要来说 , 第三代张量核心主要特点是支持了更多的数据格式 , 大幅度加强了在稀疏矩阵计算时的效能 , 比如在原始矩阵具有稀疏性时 , 第三代张量核心的速度可达到第一代伏特架构的20倍等 。 另外 , 新的第三代张量核心还加入了对BF16等数据格式的支持 。 在新工艺、架构的支持下 , NVIDIA的数据宣称面向图形的Ampere架构的产品带来了相对于图灵架构产品1.9倍的性能功耗比 , 并且噪声和温度方面也有一定下降 。 
文章图片
▲面向图形的Ampere架构加入第三代张量计算核心 , 并专门为稀疏矩阵优化 。 
文章图片
▲在几乎保证相同画质表现的基础上 , 第三代张量计算核心可带来超过两倍的游戏帧率提升 。
光线追踪效果体验前文中我们提到 , NVIDIAAmpere架构搭载第二代RTCore , 并在性能上的提升巨大 。 那么基于NVIDIAAmpere架构的RTX3060Ti显卡究竟能给游戏画面带来多大的变化呢?下面不妨让用本文的主角索泰GeForceRTX3060Ti-8GD6X-GAMINGOC显卡 , 带我们在支持光线追踪的游戏中实际体验一下 。
《控制》
文章图片
文章图片
▲《控制》支持光线追踪的镜面反射、阴影等光追渲染效果 , 从上图中我们就能看到 , 开启光线追踪之后 , 玻璃幕墙上出现主角和她身后场景的倒影 , 而关闭光线追踪时 , 玻璃幕墙上则是灰蒙蒙一片 。 (上图:打开光线追踪 , 下图:关闭光线追踪)
《赛博朋克2077》
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
▲《赛博朋克2077》支持反射、全局光照等多种光线追踪效果 , 通过上面这个场景我们可以看到 , 地面的水洼在打开光线追踪之后可以清晰反射建筑物和灯光的倒影 。 (上图:打开光线追踪 , 下图:关闭光线追踪)
《堡垒之夜》
文章图片
文章图片
▲在《堡垒之夜》的这个场景中 , 光线追踪的镜面反射效果非常明显 。 当然 , 玩家们在《堡垒之夜》中还能体验到阴影、全局光照等多种光线追踪渲染效果 。 (上图:打开光线追踪 , 下图:关闭光线追踪)
《我的世界》
文章图片
文章图片
▲《我的世界》Windows10正式版现已实装光线追踪技术 , 从上图中我们就能看到 , 光线追踪让水池中呈现树木的影子 , 同时整个场景的光线效果也更为逼真 。 (上图:打开光线追踪 , 下图:关闭光线追踪)
《德军总部:新血脉》
文章图片
文章图片
▲从《德军总部:新血脉》的这个场景我们可以看到 , 开启光线追踪之后商铺的玻璃墙面上倒映出接到对面建筑物的镜像 , 而在关闭光线追踪时 , 玻璃墙面上的镜像则非常模糊 。 (上图:打开光线追踪 , 下图:关闭光线追踪)
- 背后|《风声》背后那鲜为人知的历史故事!
- 邂逅|溧阳的小众秘境,土著都不一定知道,是时候去一趟了
- 梦中|十里芳华万里飘香,顺德有场“盛大的花事”邀你来赏花
- 中年|一个人的旅行,那就来泸沽湖吧
- 洱海|「我的家乡在河北」春水连天、万鸟翔集!河北版的“苍山洱海”,简直太仙儿了!
- 中年|石林中的探岳与探岳中的你
- 老年|春意浓,天河公园的花海“红了”!
- 飞行|新疆雪雀,高原鸟,孤独的飞行者!
- 步行街|国内唯一面朝大海的步行街:厦门中山路的滨海风情,实在让人陶醉
- 刘强东还有一个十几岁的儿子,亲生母亲是个谜,章泽天知道吗?
