为你的桌游年夜饭囤点生猛“食材”吧( 二 )

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水中克总 , 星空众神
在很多克苏鲁主题桌游中 , 玩家扮演的是调查员 , 一边探索世界背后不为人知的秘密 , 一边与某些邪教作着斗争 , 很少有让玩家扮演邪教角色来进行游戏的 。
CzachaGames出版的《疯狂的召唤/CallOfMadness》就另辟蹊径 , 让玩家扮演邪教祭司 , 开启一段保护邪教总部不被调查员袭击的塔防之旅 。 游戏的设计师SzymonMaliński还参与设计了《灵能侦探》 。 
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游戏中 , 调查员击败其中的一名祭司就可以阻止召唤旧日支配者 , 而玩家作为祭司 , 玩家会牺牲信徒来获得古老的力量 。 借着这些古老的力量 , 玩家可以攻击袭击总部的调查员 , 同时可以支援调查员袭击其他玩家的邪教总部 。 在游戏中 , 保护总部并从完成目标和剩余信徒中获得最多召唤点的玩家赢得游戏的胜利 。
游戏会进行多轮 , 每一轮有3个阶段 。
准备阶段 , 玩家会更新时间 , 并结算火焰标价 , 根据持有的火焰标记损失一定数量的信徒 。 玩家抽卡 , 把倒下的人物模型重新立直 , 同时抽取新的调查员标记放在玩家板上 。
总部防御阶段 , 从持有时间标记的玩家开始 , 玩家按顺时针顺序轮流进行回合 , 选择打出一张卡或跳过 , 同时玩家可以打出一张卡或跳过之前和/或之后进行任何数量的额外行动(拆除前哨、完成当前目标、使用神力等) 。 玩家选择打出一张卡时 , 从手牌中选择一张卡并打出 。 接下来 , 玩家按照自己想要的顺序结算卡上的行动 , 行动包括:攻击选定的调查员、摧毁选定的调查员、治疗任意的调查员、增加前哨、废弃前哨、举办仪式、添加火焰标记等等 。 如果所有玩家都通过了 , 这个阶段就结束了 。 
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调查员阶段 , 所有调查员会向玩家的邪教总部移动1格 。 如果有调查员进入到总部 , 则玩家弃置对应数量的信徒标记 , 同时结算疯狂后的调查员的影响 。 然后 , 玩家会根据弃牌堆里的牌数 , 在玩家版上增加前哨 , 如果无法放置前哨就会弃置信徒标记 。 前哨增加后 , 玩家将弃牌堆洗牌并放在牌组的底下 。
当有一个玩家的邪教总部不再有邪教信物时 , 游戏立即结束 。 所有玩家展示他们所有剩余的信徒标记信物并计算召唤点 。 在3-4人的游戏中 , 玩家还要检查他们是否完成了目标 , 计算目标卡的点数 。 将剩下的信徒标记点数和目标卡点数相加 , 得分最多的选手成为游戏的胜利者 。 
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不过《CallOfMadness》的美术非常难以名状 , 它很难让人想到这是一款塔防桌游 , 而且还是反向塔防 , 玩家并不会建造“塔”来防守对方 , 相反调查员可以建造前哨来加快进入邪教总部 。 而且这还不是一个合作类桌游 , 玩家在对抗调查员之余 , 还可以借调查员之手“间接”地攻击对手 。 
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1月也即将步入尾声 , KS上的众筹项目也基本已经全部上架 , 桌游玩家们也可以早些囤起一些自己喜欢的年夜饭“食材”了 。
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