iOS畅销周报:《穿越火线》春节版人气高,两上榜新游轻度翻车

距离春节还有不到一个月的时间 , 各家厂商也纷纷将节日版本的安排拉上了日程 , 对玩家来说 , 如果喜欢的游戏推出丰富的新内容 , 他们是很愿意在假期里葛优瘫着沉迷其中放松心情的 。 上周 , 腾讯的《穿越火线:枪战王者》打响了“春节上新”的第一枪 , 用新版本“牛气冲天”吸引了玩家的注意力 , 也让自己在iOS国服畅销榜上的排名飙升 , 一举冲上了第五名的位置 。 根据七麦数据统计 , 《穿越火线:枪战王者》上周预估周收入达到了132.6万美元 。 相比之下 , 两款新上榜的游戏《妖精的尾巴:力量觉醒》和《上古王冠》的成绩略显暗淡 , 《妖精的尾巴:力量觉醒》预估周收入43.3万美元 , 《上古王冠》预估周收入1.3万美元 , 玩家的评论也是中差评居多 。 按说在假日前夕 , 大多数玩家都在摩拳擦掌等待新游出现 , 这两款游戏究竟哪里出了问题导致轻度翻车呢?让我们来看一看 。
iOS中国游戏畅销榜:
《穿越火线:枪战王者》更新春节版本排名飙升 , 《妖精的尾巴:力量觉醒》、《上古王冠》上线口碑平平

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(图:收入预估和下载预估数据提醒:
【iOS畅销周报:《穿越火线》春节版人气高,两上榜新游轻度翻车】该值为七麦通过数据模型运算的结果 , 仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上 , 《和平精英》气势汹汹超越《王者荣耀》登上首位 , 预估周下载54.5万 , 预估周收入1393.6万美元;《王者荣耀》的预估周收入为2109.2万美元 , 也维持了连续三周超过2000万美元的纪录 。
榜单前列中表现格外亮眼的是腾讯的《穿越火线:枪战王者》 , 在预估周下载仅有8.6万的情况下获得了132.6万美元的预估周收入 , 排名提升了20位登上第五 , 这得益于游戏上周更新的“牛气冲天”春节版本 。
在新版本里 , 游戏加入了打雪仗、异界远征、电竞传奇等春节玩法和大批新增武器 , 以及新的双枪爆破模式和个人战3.0模式 , 加上2021年的西游主题排位赛开赛 , 让《穿越火线:枪战王者》为接下来的春节假期做好了吸引玩家的充分准备 。

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只要厂商用心制作内容 , 玩家就会用游戏时间来进行投票 。 和《穿越火线:枪战王者》的假期特供版本礼包比起来 , 上周新上榜的两款新游戏都显得有些表现平平 。 《妖精的尾巴:力量觉醒》是得到讲谈社正版授权的卡牌手游 , 测试期间也得到了漫画粉丝玩家的广泛关注 , 在TapTap上 , 游戏的测试服评分为5.9 , 算是中规中矩 , 但1月19日上线的正式服评分仅有3.5 。

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究其原因 , 《妖精的尾巴:力量觉醒》成绩不佳主要是因为游戏创新不足 , 玩法上秉承卡牌游戏的“抽卡+推图+培养”三联包 , 但没有体现出原作中丰富的角色特点 , 再加上新上线时出现了一些bug , 导致玩家反馈有些失望 。

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(图:有玩家认为游戏中角色的属性和原作人物特点联系不强)

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(图:玩家普遍认为游戏的缺点在创新度 , 优点是初期福利比较有诚意)
另一款新游《上古王冠》在TapTap上的评分为4.4 , 体现出的问题也主要是游戏玩法过于老化 , 而且对角色战力的把控不够精准 , 导致玩家推图时卡关严重影响体验 , 卡池的爆率也略低 。

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(图:玩卡牌游戏的玩家对氪金压力都很敏感 , 发现游戏有逼氪倾向时往往会选择退出)
iOS美国畅销榜:
《英雄战争》排名上升67位重回榜单

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上周的iOS美国畅销榜上 , 竞技对战手游中的常青树《HeroWars(英雄战争)》因为增加了新内容而重回榜单前20位 , 排名上升了67位之多 , 如果你的手机中有这款游戏 , 不妨回归一下领取福利 。
结语:
怎样才能把卡牌对战这个手游中最老牌的玩法在2021年做出新花样?这个问题一定让所有的游戏厂商都苦苦思索了很久 , 虽然同样是推图+抽卡+培育 , 有的游戏选择在卡牌排列上精雕细刻 , 让玩家钻研以小博大的乐趣;也有的游戏选择提升画质和增加立绘内容 , 让玩家乐于将游戏玩成收集和“舔屏”;也有的游戏抓住现代玩家游戏时间少的特点 , 将重点放在挂机休闲上……不管怎么说 , 创新永远是游戏开发的基本盘 , 如果缺乏属于自己的特色 , 是无法走得长久的 。