《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”( 二 )



《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”
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另外一方面 , 除了玩法设计 , 游戏还以“队长”和“女性用户”作为切入口 , 来助力社交关系的构成与成型 。
其核心是 , 回合制需要频繁组队战斗 , 而组队的过程中 , 队长就是社交行为的主动发起者和串联队员和核心 , 因此《梦想新大陆》专门针对这块推出了“认证小队”的系统功能 , 提供专属客服、额外奖励等内容来加固玩家的社交关系链 。
而“女性用户”的认证同样也是这个逻辑 , 不可否认的是 , 女性玩家在重视社交的游戏中号召力更强或者说个容易吸引其他用户的关注 。

《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”
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对此游戏除了针对小红书等社区进行宣传外 , 还提供了“玩家认证小姐姐”的功能 , 包括后续选美定向玩法、专属聊天框、专属家族职务(小仙女)等内容 。
在这个过程中 , 女性玩家成为了社交当中的一个个节点 , 从而将关系链进行了更好的串联 , 玩家的社交关系在持续的推进 。
强化和加固社交关系链、构建核心圈层、加入更多日常游戏社交玩法 , 《梦想新大陆》正在尝试用一套更加深入的社交系统来加深玩家的羁绊 , 有助于游戏整体粘性的提升 。
而通过与腾讯的合作 , 借助其社交网络 , 孙义翔表示“与此同时我们也会打通手Q微信和游戏内的社交关系 , 当你的好友在游戏内呼唤你的时候 , 你在现实中也能够迅速接受到他的情绪 , 与他一起互动 , 做到离线不离群 。 ”由此 , 游戏内外的社交形成一个闭环 。
一切以更好的社交为核心
在社交上寻求突破之外 , 《梦想新大陆》对于回合制当下的市场问题 , 还提出了另外的解决方案 。
其一是在美术上做升级 , 游戏比拼白热化的当下 , 游戏综合素质的要求越来越高 , 相比玩法创新的困难 , 游戏美术是肉眼可见、明确的提升方向 , 而其背后是以虚幻引擎4为依托 , 从底层开始迭代创新 , 提升整体游戏表现力 。

《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”
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其二是在回合制主要玩法的策略性上做针对性的加强 , 事实上回合制玩法的主要乐趣和门槛也集中在策略层面 。
针对游戏中的养成 , 包括装备、宠物、坐骑、精灵等等这些核心的养成线上 , 游戏针对性改变之前玩家反馈的一些痛点 , 减少纯粹数值积累带来的碾压影响 。
此外策略性还更多体现在对战斗结果的影响 , 例如游戏在回合制横向战场的基础上 , 额外添加了纵向战场 , 改变原本只需单向决策的玩法 , 让玩家决策纵深得到进一步深化 。
值得注意的是 , 为了增加游戏的不确定性 , 游戏还引入了战场内实时天气系统 , 根据当前所处环境的天气 , 真实反馈到战场中 。 玩家还可以通过与战场进行互动 , 比如通过点燃场地内的草地、引燃油桶等方式制造有利于自己的环境因素 。

《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”
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数值不是决定战斗成败的唯一因素 , 《梦想新大陆》选择引入更多维度的变化来提升游戏的策略深度 , 而技术力的积累、对虚幻引擎4的钻研掌握也是在游戏中实现这些设计的保障 。
而这些改动的核心实际上也是围绕在让玩家实现更好的社交行为上 , 比如宠物系统的本质就是以宠物为媒介在用户中达成社交 , 另外更注重策略的玩法背后是让小队、玩家之间能够更好的形成聚合 。
一切以玩家更好的展开社交 , 强化玩家之间的社交关系链 , 这是《梦想新大陆》在回合制固化的当下 , 面对年轻用户对社交的需求给出的一个答案 。
总结去看 , 它的核心思路是通过技术能力打造的游戏高品质之外 , 依托于腾讯的社交网络和资源 , 以半熟社交为核心、跳出仙侠题材的模板、降低门槛来试图吸引更多年轻用户 。
以社交为核心的《梦想新大陆》是新的产品 , 也是位“社交新玩家” , 它的后续表现如何是将成为后续回合制的一个模板 。

《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”
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【《梦想新大陆》不删档首发:回合赛道上的“社交新玩家”】当然 , 从市场发展的角度来看 , 在中国市场一直是主要品类的回合制游戏到了今天 , 这条经典赛道的拓宽和延展 , 确实需要新的产品和新的玩家 , 为这个市场注入新的活力 。