上线首日免费榜登顶,第一款虚幻引擎研发的回合制来了( 二 )


在2021年做一款回合制游戏
作为一个历史悠长的品类 , 回合制承载了游戏发展的不少记忆 , 也因此给大众留下了一些刻板形象 。
比如在新一代年轻玩家的第一印象里 , 回合制往往总是摘不掉“画面过时”“玩法古老”的帽子 。 而这也是《梦想新大陆》的制作团队想要扭转的刻板印象 。
《梦想新大陆》立项是在2018年前后 , 这时候MOBA、FPS等竞技性玩法 , 已经占据了较大的市场份额 。 团队不希望看到回合制游戏变得越来越没有存在感 , 也希望这个品类能吸引到年轻一代的新玩家 。 于是开始死磕虚幻引擎4下的回合制设计、研发 , 并试着借助技术上的实现效果 , 来呈现一个不太一样的回合制游戏 。

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如今游戏正式上线 , 玩家也对这样一款和以往不同的回合游戏表示了认可 。 开服第一天 , 《梦想新大陆》在TapTap上的评分稳定在了7.9分 。

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“我们将自己最好的青春全部奉献给了回合事业 , ‘回合’两字已经像基因一样 , 深入我们每个人的骨髓 , 成为了我们生活生命中最重要的一部分” , 在游戏公告《二翔寄语》中 , 二翔这样写道 。
拓展阅读:
第一款虚幻4回合手游背后 , 是一个死磕品类十几年的团队
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
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