你甚至能玩狼人杀,《使命召唤手游》新版本内容前瞻( 二 )

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玩家还可以选择《使命召唤》历代不同的画面风格 , 像是《黑色行动》《高级战争》《现代战争》等等 。 在将所有画面参数调至最高以后 , 除了材质还有些模糊 , 还能看到些许“狗牙”外 , 游戏整体的视觉感观还是相当不错 。
诚然 , 由于手机平台的特性 , 手游不像主机和PC上那样容易操控 , 这一点在FPS这样需要精准操控的游戏上更为明显 。 针对这一点 , 《使命召唤手游》提供了多种不同的操控模式 。 游戏中的瞄准和开火是两个按键 , 但也可以只使用开火按键来完成瞄准+射击的操作 。 
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游戏提供了三种不同的射击模式 , “一键开镜”可以在打开瞄准镜的同时进行射击 , 这种开火方式需要玩家进行一定的预瞄准 , 开镜射击的同时对准星进行微调 。 “腰射开火”则是不打开瞄准镜进行射击 , 一般用于冲锋枪或是霰弹枪这类不太需要精准射击的近距离作战枪械 。 “自动开火”则是在短暂的延迟之后 , 对瞄准的目标进行开火 , 不再需要玩家按下开火按键 。 这三类瞄准方式各有长短 , 而由于实战中的场景复杂多变 , 在选择适合自己风格的操控模式后 , 也同样需要长久的练习才能达到“人枪合一”的高度同步 。 如果你对自己的微操没有自信 , 也可以打开陀螺仪进行辅助瞄准 。 
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而游戏同样支持对按键的自定义布局 , 以适应每名玩家不同的操作习惯 。 屏幕上这些大大小小的按键都可以调整大小、透明度、拖动位置 , 甚至是取消 。 玩家甚至还能够将按键布局上传至云端 , 然后再不同的设备下使用 。 
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官方同时也提供了四指操作的推荐按键布局 , 来达成比二指操作更加精准流畅的行动 。 如果你实在是对触屏的操控方式不太习惯 , 《使命召唤手游》同样也支持手柄操作 , 使用手柄的玩家同样可以对操控进行多样的自定义调整 , 包括按键的反转、灵敏度等等 。 不过为了保证游戏的公平性 , 使用外设操作的玩家会单独进行匹配 。 说到匹配 , 从目前游玩的体验来看 , 比赛的匹配进度还是非常快的 , 一般的模式匹配速度通常在10秒以下 , 而一些大战场或者特殊模式 , 也基本能够在半分钟内完成匹配 。 
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《使命召唤手游》收录了大部分来自原作中的经典玩法 。 游戏中分为多人模式、排位赛以及使命战场(吃鸡)三大模块 , 囊括了大多数经典的FPS游戏玩法 , 包括冲锋团队竞技、战术团队竞技、经典爆破、据点争夺以及个人竞技五大模式 。 冲锋团队竞技即5V5的团战 , 最先获得50分的一方胜利 , 玩家复活在固定的出生点 。 而战术团队竞技和冲锋团队竞技的基本玩法类似 , 唯一不同的是战术团队竞技的复活点是不固定的 , 玩家复活时会被部署在队友身边 。 
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同样是团队作战 , 但复活机制的微小差异却带来了体验上的大改变 。 在冲锋团队竞技中 , 由于复活点固定 , 因此可以对敌人的行进路线作预判 。 埋伏、卡点甚至是绕后等战术非常常见 , 这是更具策略性的一种模式 。 而战术团队竞技由于省去了部分跑路的时间 , 从部署到交战的时间很短 , 大大增加了交火频率和战场空间 , 而随处都有可能出现的敌人也更加考验玩家的反应力、灵活度和机动性 , 让战火更加激烈 。 从游戏体验上来讲 , 我个人更加喜欢后者 。 
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经典爆破模式应该不用笔者再多赘述了 , 这个模式几乎自竞技类FPS游戏诞生就一直伴随而来 , 进攻方可以在地图上的AB两点安装炸弹 , 摧毁目标则算胜利 , 而防守方则需要拆除炸弹 , 或者是消灭进攻方 。 可以明显感受到的是 , 相比于其他游戏中的爆破模式 , 《使命召唤手游》中的地图要小许多 , 从A点转移到B点更加容易了 , 也直接加快了游戏的节奏 。 由于玩法特性 , 在爆破模式中会经常应用到一些卡点等战术 , 对于操作者的微操也是有一定的要求 。
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