《影之刃3》评测:回归初心,重新诠释国风武侠( 二 )


▍更具“侠气”的国风武侠
前作《影之刃2》更倾向于动漫化的风格 , 不过《影之刃3》并没有继续遵循这一路线 , 而是重新回归中国传统艺术风格——比如城镇场景借鉴了《清明上河图》的散点透视和卷轴绘画形式 , 去绘制层叠的院落 。 再比如从《千里江山图》中参考独特的矿物颜料配色 , 让群山场景体现出丰富的色泽 , 却又不至于过分艳俗 。 另外 , 正如上文所提到的 , 游戏还将泼墨写意的传统绘画与现代动画技术相结合 , 去制作全部的剧情过场 。
【《影之刃3》评测:回归初心,重新诠释国风武侠】
《影之刃3》评测:回归初心,重新诠释国风武侠
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《影之刃3》评测:回归初心,重新诠释国风武侠
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除了参考传统画作之外 , 《影之刃3》也从经典武侠电影中去寻找属于“侠”的意像 , 无论是落鸦孤村、枫林晚霞、群山白雪还是广袤的草原 , 写意中带着些真实 , 丰富的光影变化与场景细节则赋予了更充足的张力 。
▍用商业外壳保护独立精神
从《雨血》转向做《影之刃》初代时 , 制作人梁其伟曾说过——“以成熟和强壮的商业铠甲 , 保护自己小心翼翼的梦想 。 具有独立精神的商业艺术 , 也将为自己带来巨大的成就感 , 并为市场做出贡献 。 ”
如果说当年《影之刃》的青涩无法达到这一点的话 , 那么如今的《影之刃3》在就是最佳的实践 。 虽然能否真的做到用“商业外壳保护独立精神”还有待时间的检验 , 但《影之刃3》在武侠游戏这条道路上 , 确实做出了属于自己的方向与高度 。