当前大火的小游戏“合成大西瓜”是什么,有什么诀窍
作者:毕导来源:知乎著作权归作者所有 。 最近有一款叫合成大西瓜的游戏风靡全国 。 广大人民群众按照前两天的吃瓜惯性 , 抱着哪里有瓜 , 哪里有我的心态 , 像个猹一样赶赴现场 。 
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结果到了才发现是游戏
游戏的规则很简单:水果从上方掉落 , 两个相同水果会合成一个更大的水果 , 最终会合成一个大西瓜 。 你可以理解为2048+俄罗斯方块+水果忍者 。 
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孟德尔看了直呼内行
回想上一次全民上头的游戏 , 还是跳一跳和旅行青蛙 。 我一查时间 , 都是18年1月火的 。 可见1月份确实是我们这些社会闲散人员闲起来的高峰期 。
经过几天的探索 , 我对合成大西瓜的理解已经走在了时代的前沿 。 今天我就给大家讲解一下大西瓜的得分机制和必胜攻略 , 看完保你每一局都打败全国99%的人!
关于《合成大西瓜》的六大问题
1、这些水果都是个啥?
目前 , 游戏中一共出现了11个水果形态 。 但我保证能准确叫出所有水果的人不超过11个 。 我见过有人这么去解读下面这些水果的 , 简直离谱:
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来 , 把左一认成甜甜圈的人请在评论区自首
但其实第1个是樱桃!第2个是橘子啊!第3个是菠萝啊!
橘子和菠萝可能大家一点就通 。 而这个甜甜圈 , 我是用PS测了它背景色和中间颜色的RGB值 , 发现它们不一样!说明这个水果并不是空心 , 只是核和背景色相似!
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所以这玩意其实是个樱桃!放个图对比一下 , 不能说是毫不相关吧 , 简直就是一模一样 。 
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至此 , 我们就可以得到大西瓜的全合成路线!这才是标准版的水果名!大家记住了!
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莫名让我想到了太阳系模型...
2、这个游戏到底怎么算分的?
各位 , 我们还是要记住这个游戏最终是看分的 。 但可能从来没有人care过每个水果究竟能得多少分?下面我来介绍一下它的算分机制!
首先 , 水果掉落不加分 , 合并才加分 。 葡萄合并是+1分 , 樱桃合并+2分 , 橘子合并+3分 , 柠檬+4分...以此按照等差数列类推 。 如果你每局能打1000多分 , 说明你真挺闲的...
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当你合成一个大西瓜后 , 会额外奖励100分!具体的加分机制如下图:
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如果你放下了一颗葡萄 , 连锁反应合成了一个西瓜 , 那么你最多一次性可以加155分!什么概念啊同志们 , 比高考数学满分还多5分啊!
其次 , 当你水果超过安全线 , 它们会被全部炸没 , 会有一个炸没了的同情分 。 
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此时一个西瓜就算10分 , 一个菠萝就算9分 , 最上面悬着的水果也给你算分了!可见真的很同情你 。 具体示例如下图:
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所以如果你发现为时已晚 , 你就尽可能多放点水果吧 , 说不定天上还能掉馅饼西瓜 。 
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人间理想
3、水果的出场顺序有规律吗?
玩了这么久游戏 , 大家可能内心会闪过一个疑问:水果掉落的顺序有什么规律吗?
我动员了周围5个人记录了掉落的前100个水果 , 得出来一个气势恢弘的实验数据表:
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从图中我们可以看出几个结论:
掉落的水果只有葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃5种;前5个的掉落顺序是一样的 , 都是葡萄、葡萄、葡萄、樱桃、橘子;最常出现的水果是橘子、最不常出现的水果是柠檬:
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至于后续水果的掉落规律 , 经过我精密的统计和分析 , 我可以负责任地告诉大家:
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