魔兽怀旧服正义之手效果超越龙牙?实测告你答案
最近有很多朋友都问我这样一个问题:听说正义之手的收益比龙牙还要高了 , 是真的吗?
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之所以玩家间会有这样一个疑问 , 主要是因为暴雪蓝贴发布的1.137版本beta测试 , 将法术批处理窗口时间从400毫秒改成10毫秒 , 这一改动将彻底激活正义之手的2%额外攻击的特效 。
而且最近很多玩家都疯传这一改动已经实装到正式服了 , 事实果真如此吗?
话说1月26号暴雪发的蓝贴 , 仅仅是针对PTR测试服 , 正式服并未实装 。 但是玩家们传的有板有眼 , 谨慎起见 , 我决定自己去测试一下 。 
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来到燃烧平原打胖子 , 为了测试稳定性 , 武器选择15敏附魔 , 其他所有装备都不变 , 只换饰品 , 先带正义之手来一波1000普攻 。 
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【魔兽怀旧服正义之手效果超越龙牙?实测告你答案】1007次普攻 , 总伤害170399 。 其中正义之手触发15次 , 伤害2410 , 伤害占比1.4% , 触发概率1.5% 。 
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这个触发概率与我一年前测试正义之手时的触发概率几乎一模一样 , 很显然 , 1.137的批处理窗口改动并未实装 。 
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接下来我们把正义之手换成龙牙来试一试 。 
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饰品换成龙牙之后1006次普攻 , 总伤害182484 , 比带正义之手高了1W2的伤害 , 这个差距有点大呀~
从这一次的测试结果来看 , 1.137未实装前 , 正义之手与龙牙差距很明显 。
有些朋友可能觉得我实战1000次普攻测试样本太小 , 未命中误差比较大 , 没有说服力 , 那么我们来看一下classicsim的测试数据 。 
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在装备完全毕业的情况下 , 匕首贼带龙牙饰物 , 命中19% , 百万次模拟秒伤1141 。 
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看一下具体的数据 , 带龙牙普通攻击MISS为5.5% 。 
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把饰品换成正义之手 , 百万次模拟秒伤1126 , 差距依然非常明显 。 
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然后再看一下具体的数据 , 普通攻击miss比例为7.5% 。
大数据测试情况下 , 未命中几率会无限接近于真实数值 , 正义之手与龙牙的差距依然非常明显 。
只要1.137没有暗自增加正义之手的触发概率 , 那么即便是批处理窗口时间缩短的改动实装到正式服务器 , 正义之手的实际触发概率提高到2% , 那么仅0.5%的增强 , 依然无法让正义之手封神 。 
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即便是我们不去测试数据 , 我们仅仅对比两个饰品的属性 , 正义之手是额外2%普攻+20攻强 , 而龙牙饰物是2%命中+56攻强 。 
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在命中不溢出的情况下 , 正义之手的2%额外普攻基本等同于龙牙饰物的2%命中 , 那么接下来的对比就显而易见了 , 一个20AP , 一个56AP , 怎么比也比不过呀 。
最终总结:正义之手由于法术批处理窗口有延迟的原因 , 一直没有发挥出最大效能 , 这一点是属实的 。 在1.137版本窗口批处理延迟降低后 , 正义之手的效果确实会有所提升 , 但是要说提升巨大碾压龙牙 , 我想这只是某些玩家的一厢情愿 。
等1.137版本实装后 , 我会再花时间做一波测试 , 到时候孰强孰弱 , 立见分晓~~
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