王者荣耀:西施体验服调整解读,并非砍上限,妥妥纯加强,赶紧练
大家好我是指尖 , 王者荣耀2020年冬季冠军杯是由hero久竞夺冠 , 中路清融获得了制作fmvp皮肤的机会 , 在最后终于确定了英雄的归属是西施 。
西施这个英雄 , 从19年9.24日上线至今 , 从未调整过 , 可以说是这个机制非常的合理 , 但即便如此 , 这个英雄依然难在低分段使用 , 因为独特的机制特性 , 使得她必须要和队友有一定的配合才行 , 所以尖端局会成为奇兵 , 打开僵局的关键英雄 , 赛场上这个英雄有过很多高光的表现 , 0成本开团 , 深得职业选手青睐 。 
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2.8日 , 体验服更新 , 对西施进行了调整 , 这是西施第二次在体验服进行调整西施 , 第一次是相当于技能半重做 , 但是却回退了 , 这次是对2技能进行了机制上的调整 。
附近有1技能标记的敌人 , 会立刻触发爆炸 , 看到这个机制我想到了很多 , 有好的地方 , 因为新手也能轻松驾驭 , 有不好的地方 , 持续伤害消失 , 所以我等待体验服更新结束后仔细研究了一下 。 
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可以看到 , 当目标被1技能标记后 , 你的2技能撞到目标会直接爆炸 , 省去了持续伤害的技能结构 , 那么如何来评价这次调整呢?
我看到论坛中有人说到了砍上限 , 降下限的问题 , 但从实际的结果来看 , 并不会这样 , 因为2技能直接爆炸看的是技能的中心点是否命中敌人 , 而不是技能的边缘 , 换句话说 , 技能必须精准命中敌人 , 拉到中心点才能触发爆炸效果 , 所以你把2技能丢得稍微远一点都不会触发直接爆炸 。 
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所以即便有了这个机制依然不能像之前想的那样 , 丢到人群中也会直接爆炸 , 更多的是命中单体英雄后 , 自己连招的成功率 , 和伤害打满的概率 , 因为我们的连招如果是把敌人拉到靠向自己的位置 , 那么2技能就会穿过目标而无法让爆炸中心点命中敌人 , 所以一般都会拉到2技能极限位置 , 也就是横向拉扯 。
因为横向拉扯 , 敌人在血量健康的情况下可能直接就跑了 , 所以如果2技能可以直接爆炸 , 就可以放心拉到自己的脸上 , 2技能伤害打满 , 队友补足伤害 。 
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所以这个调整让西施的操作更简单 , 容错率也更高了 , 降低上限我觉得不存在 。
当然也有一定的弊端
那就是敌人在人群中被拉到 , 那么2技能的持续伤害就打不满 , 仅此而已 , 而有些玩家提到的无法多次触发痛苦面具问题根本不存在 , 因为正式服西施2技能打满 , 也只能触发一次面具的伤害 , 所以本身就只能触发一次 , 和之前没啥差别 。
减速效果降低?不会的 , 2技能的减速是技能攻击到的瞬间造成减速 , 持续1.5秒 , 和后续伤害以及爆炸伤害无关 , 所以该减速多久还是多久 。 
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【王者荣耀:西施体验服调整解读,并非砍上限,妥妥纯加强,赶紧练】总结:西施的这波调整肯定是加强的 , 技能的操作更简单了 , 且因为伤害可以打满 , 所以法强装备的收益会更高 , 考虑到世冠总决赛会迎来fmvp的皮肤 , 所以我觉得真的可以额一练 , 这个英雄玩好了伤害不低 , 还能开团 , 如今再逢加强 , 舒服了 。
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