小说改编游戏,我们与别人相差多少?


小说改编游戏,我们与别人相差多少?
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鲸乐丨文
最近将美剧《猎魔人》全集看完 , 刚好借着打完《巫师三:狂猎》的有感而发 。
借这次机会来说说我当时的震撼感受以及对原著还原游戏的看法 , 和最近国内一些借热门小说IP改编的游戏谈谈个人看法和理解 。

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直观感受
在看美剧的时候最后两人在树林拥抱那刻我感动哭了 , 最后女主问出女二的名字时我含着泪笑出声 。
两天冲完长达十多小时的电影级别的美剧 , 其中插叙不断 , 倒装不断 , 但总能从中找到原著的影子 。
全篇都是两个镜头的来回转 , 其中不乏白狼与丑小鸭的故事 。
时间线的交替让我感叹这部剧的情感塑造做得实在出色 , 令人叹为观止 。

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再说到国内的热门小说改编影视 , 不能说不够好 , 经费、人物都摆在那 , 质量够 , 但是始终感觉差一点气质 。
就像机器做出的面条与人工手打的面条 , 同样是面条少了一份劲道 。
从演员和一些特效和整体情感烘托 , 我感觉国内就像是机器在有条不紊地做着工作 , 虽说分毫不差 , 也能看 , 但明星的演技与名气许多是不相搭的 。
这个也许是不同受众看法不同吧 , 也有好的改编作品 , 只是许多都将原作的感觉改变味了 。

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再说到重点 , 改编游戏 , 巫师三也是热门小说改编 , 但波兰蠢驴拿到这个授予权是真的做了款吹上天都不过分的游戏 。
凡是玩过看过原著的人 , 无一不在拍手称快 , 那么其中原因在什么?
要知道每个热门小说都会有一个自己的世界观 , 而波兰蠢驴在制作巫师三时 , 套用了世界观 。
但没有直接照着原著去做流程 , 而是以3A的开放世界模式真的去做这款游戏 , 终于巫师三横空出世 , 向改编游戏的厂商们打出来一记响亮的耳光 , 什么叫改编做不出好游戏 , 不存在的 。

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单从游戏比拟剧场版改编的真实感 , 以及打斗中的贴合真实物理引擎机制 , 硬从鸡蛋中跳出刺来 , 应该只能是小概率出现的bug吧 。
随着时间的流逝 , CDPR已经将巫师三优化得很好了 , 基本是个旗舰甜品卡都能玩 。

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浅谈理解
在我看来 , 既然拿到了一个好IP在宣传方面就没有特别大的问题 , 几乎不需要过多介绍 , 凭借原作的顶尖口碑足以引来大量的人流 。
而拿到IP的厂家应该也将自己的注意力都放在游戏的质量上 , 真正想做出一款顶级游戏的厂家又能有多少呢?
他们在乎的或许更多是如何在有限的时间 , 做有限的事情 , 赚IP能赚到的最多钱 。
而这种行为很大程度是败坏了原作的口碑的 。

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毕竟你短期做出的游戏 , 其一是质量堪忧;二是留不住人流 。
真正喜欢的书迷是愿意去接触IP游戏 , 但作为游戏玩家就不一定喜欢这款游戏了 , 最多是新鲜感 。
过不了多久忘了想到这个游戏却想不到什么亮点 , 这就是通病 。
而之前因为信仰而接触的书迷也更多会喜欢原著 , 而不是改编这款的游戏 。
就像曾经六小龄童说的 , 一千个人心里有一千个孙悟空 , 我只是扮演了我认为的那个孙悟空 。
我想 , 这个看法不同 , 得到的答案也不同 。
现在被人人喊打的波兰蠢驴CDPR曾经也是个因为做出了巫师三而被捧上天的工作室 。

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怎么理解或许诸位都有了自己的看法 , 那么再来聊聊在我看来目前的国内改编游戏市场 。
总的来说 , 像是“有秩序地乱” 。
大概就是身在其中会很迷茫不清 , 你会发现国内的游戏更多是网络游戏 , 也更像是千篇一律的一刀999 , 卖情怀吸引玩家 , 像是套用模板一样 。
但你要说这个整体的氛围 , 他又是比较好的 。
为什么?因为社会在进步啊 , 人们都在往前看 , 有人敢于去指出改编剧的不足点 , 以及自己的看法 , 有人敢去吐槽某些厂家故意拿IP套玩家热情 , 这些都无可厚非 。