《圣歌2.0》命悬一线!EA内部审查将决定其生死

《圣歌2.0》的命运悬而未决 , 这要取决于EA内部对2.0版本的审查 。 根据最新的消息 , EA有可能会扩展《圣歌2.0》的开发团队 , 也有可能彻底取消这款游戏 。

《圣歌2.0》命悬一线!EA内部审查将决定其生死
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据彭博社报道 , EA高管将在本周晚些时候审查《圣歌2.0》最新版本 。 取决于整个项目的进度 , EA将继续支持和扩张开发团队 , 或者是放弃这个项目 。
【《圣歌2.0》命悬一线!EA内部审查将决定其生死】《圣歌2.0》原计划是要回炉重造《圣歌》 , 由BioWare美国奥斯汀团队负责 , 该团队过去专门负责《星球大战:旧共和国》内容更新和支持 。
2020年BioWare奥斯汀工作室老大ChristianDailey曾为《圣歌2.0》写了三篇关于游戏开发的博客 , 但根据彭博社报道 , Dailey于去年12月离开了《圣歌》开发团队 。 这是因为去年12月BioWare总经理CaseyHudson和元老MarkDarrah离开了公司 , ChristianDailey加入并领导《龙腾世纪》制作团队 。
在此前的博客中 , BioWare奥斯汀公布了《圣歌2.0》将要做出的一些变动 , 包括战利品掉落频率 , 武器 , 机甲 , 技能树等 。 基本上是一个自上而下的大整改 , 而彭博社还说《圣歌》的核心系统和UI也都有了主要改动 。
这并不是说《圣歌2.0》正式取消了 。 这还有待EA的内部审查 , 如果项目发展到令人满意的程度 , 开发团队将会进一步扩展项目 。
2019年2月 , IGN为《圣歌》打出了6.5分评价 , 称其充满活力的战斗并不能弥补内容的缺乏和乏味的刷子任务 。 但由于《最终幻想14》、《无人深空》、《星球大战:前线2》等成功故事的出现 , 第二次机会在电子游戏中也变得越来越普遍 。