我的世界:骷髅被赋予“进化”能力,这个新特性会带来什么好坏?

在21w05a中 , 更新了这样一个特性:骷髅在陷入细雪后冻死会转变为流浪者了 。 所以这个新特性将会带来什么改变?

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在Minecraft中 , 能转化的生物说多不多 , 说少也不少 。 比较熟知的转化有:僵尸溺死会变成溺尸 , 村民被雷击中会变成女巫 , 哞菇被雷击中会变成棕色哞菇等等……

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而在这次更新中 , Mojang对小白下手了 。
流浪者是什么?可能会有玩家不知道这种生物 , 也是 , 因为流浪者算是一种非常稀有的怪物 , 它是一个只生成在有雪的生物群系里的骷髅变种 。

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根据Mojang的老大Jeb所说 , 流浪者的概念源于Bellevue团队举行的一场Gamejam 。 JasonMajor制作出了一堆很酷的生物 , 他认为流浪者非常适合他们正在计划加入的新生物 。 所以便有了这个潜伏在雪地里的家伙!

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流浪者是小白的近亲 , 所以它的行为几乎的小白一致 , 唯一一个不同也是最致命的地方即是流浪者攻击会附加一个30秒的缓慢BUFF!所以如果你在没有盔甲的情况下遇到它将会使你生还的几率大大降低 。
玩过王者荣耀的都知道 , 被一个ADC套上一个减速BUFF , 下场将会是一件多么惨的事情!多么痛的领悟!

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虽然流浪者很可怕 , 但是它并不是一种常见的怪物 , 所以你甚至可以遗忘掉这种怪物的存在 , 然而好景不长 。 Mojang计划在1.17中增加流浪者的生成方式 。
即骷髅陷入细雪冻死后会转化为流浪者!
经过伪萌新实际测试 , 一只骷髅从被细雪掩埋到转化为流浪者大约需要45秒的时间 , 可以知道在这个转化的过程中 , 骷髅是经历了死亡这一过程的 。

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通过抢夺III的剑测试 , 由骷髅转化成的流浪者死亡后同样会掉落迟缓之箭 。
所以既然流浪者可以通过骷髅转化并且死亡后掉落的材料很丰富 , 那么我们不就可以通过制造骷髅农场进而间接做出流浪者农场了么?

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流浪者死亡会掉落骨头 , 箭 , 迟缓之箭 , 每一个都算是高价值的材料 , 所以把流浪者做成农场岂不是美滋滋?至于这个想法能否实现 , 那还得看正式版是个啥情况了 。
【我的世界:骷髅被赋予“进化”能力,这个新特性会带来什么好坏?】不出意外的话 , 相信很快就有大佬会做出这种工程 , 而作为菜鸟的我们就等着抄作业就好了 。