王者荣耀:一直被低估!低端局其实无法发挥亚瑟的威力,高端局才是他的舞台

文/静海君
亚瑟作为王者荣耀最经典的英雄之一 , 一直深受广大玩家的喜爱 。 可是随着新英雄的逐渐增多 , 随着版本的更迭 , 老亚瑟在自身强度没有得到提升的情况下 , 逐渐跌出了强势英雄的行列 , 以至于很多人看到队友选出亚瑟就感觉要输 。
但今天我想说的是 , 亚瑟作为一个老牌的英雄 , 他的强度真的被很多人低估了 , 其实他真的很强 。

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为什么我说亚瑟很强
我说亚瑟很强 , 主要有以下几个原因 。
亚瑟很强的第一个关键因素
看不懂的伤害

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很多时候 , 亚瑟的伤害看都看不懂 , 明明没有出输出装 , 打人就是特别的疼 。 举着盾牌冲向目标 , 沉默后一个大招加上二技能 , 很多脆皮直接应声倒地 。 反正我在玩亚瑟的时候 , 经常会遇到对面给我打问号的情况 。
亚瑟的技能机制
为什么亚瑟伤害能那么高呢?这主要和他的技能机制相关 。

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首先我们先说一说亚瑟的核心技能:誓约之盾 。 誓约之盾的机制很强:
使用后 , 亚瑟会增加30%加速(持续3秒) ,
下一次普攻会变为跳斩 , 直接瞬移到目标旁边并且给目标造成1秒的沉默效果 ,
并且被誓约之盾命中的目标会被标记 , 被标记的目标在被亚瑟攻击时(普攻或者技能伤害)都会额外受到最大生命值1%的法术伤害 ,
目标被标记后 , 附近的友方英雄会获得一个10%的移速加成效果 。
也就是说 , 亚瑟的一技能自带加速+位移+沉默+标记+额外伤害+给队友增加移速等5个强势效果 。

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如上图 , 一技能的标记效果配合上二技能的回旋打击可以额外造成标记目标6%最大生命值的法术伤害(回旋打击可以触发六次伤害) 。
在之前对抗路和发育路没有改版之前 , 亚瑟靠着一技能和二技能的连招可以很轻松的完成短手压制长手的操作 。

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哪怕他本身没有出什么输出装 , 配合上大招的半斩杀效果(大招最多可以造成目标20%最大生命值的法术伤害) , 亚瑟的傻瓜三连(一、二、三)也可以轻松的收割掉任何半血脆皮 。
所以亚瑟的强势的第一个关键因素是:不需要出多少输出装伤害也很可观 。
亚瑟很强的第二个关键因素

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不管是位移很多的澜、镜、韩信、赵云、橘右京等打野英雄 , 还是机动性很强的公孙离、马可波罗、孙尚香等射手英雄 , 他们都怕亚瑟的那一手沉默 。

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只要被亚瑟锁定到 , 不管你是谁 , 不管你有多秀 , 都得老老实实地挨打2秒左右(1秒沉默加0.5秒击飞) 。 夸张点说 , 两秒钟甚至足够我们集火秒杀脆皮英雄两次了 。
而这就是我说亚瑟很强的第二个原因:对手越是秀 , 亚瑟的控制就越能发挥出其强大威力 。
可能有人不服气了 , 亚瑟被你夸的这么厉害 , 为什么他的实际胜率却很一般呢?
为什么亚瑟的实际胜率一般呢
亚瑟的实际胜率一般 , 同样和他的技能有很大的关系
亚瑟较为明显的问题一

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虽然亚瑟的被动回血效果最近已经加强过一次了 , 但是实际上 , 在霸体、位移、回复、控制横行的对抗路 , 这个被动的实际意义真的不大 。

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我们就不谈强势的马超、橘右京、关羽等英雄 , 我们就说一说同样是老英雄的廉颇 。 现在的廉颇在改版后 , 被动技能让他在使用技能的时候会处于霸体状态 , 并且随着战意的提升 , 廉颇还能减少20%所有的伤害 。
抛开被动还能额外增加的攻速不谈 , 仅仅是霸体+减伤效果就已经完爆亚瑟的回复生命了吧?
所以说 , 亚瑟的第一个较为明显的问题是:他如果对线的话就自动比别人少一个技能 , 这让他较难在对抗路打出优势 。
亚瑟较为明显的问题二