日本主播盘点霓虹最具话题的十款游戏,原神在列,还感叹日本不争气
原标题:日本主播盘点霓虹最具话题的十款游戏 , 原神在列 , 还感叹日本不争气
又到一年总结时 , 日本主播也不例外 , 特意为本国玩家盘点了一下霓虹最具话题的10款手机游戏 。 没想到 , 这位主播在十款游戏中有一半时间都在说中国的《原神》 , 还感叹日本游戏厂商太不争气 , 此情此景真是像极了我们吐槽中国游戏厂商的样子 , 下面一起来看看 。 
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这位主播叫ナカイド , 是一个专门做解说游戏炎上视频的油管主 , 这次对自己以前做的被炎上的游戏选取了10个进行了一个总结 。 在总结中主播称:2020年 , 日本虽然凭借《动森》的爆红扩大了游戏市场 , 但是手机游戏市场可谓一片惨淡 , 《剑魂》斩获了Googleplay2.2分 , 《史莱姆的野望》也只有2.8分 , 让主播颇为不满 。 
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与之相映衬的是 , 中国的《原神》却在日本市场大获成功 , 接下来 , 主播用近乎一半的时间来介绍了《原神》这款游戏 。 主播称:在手机游戏领域 , 《原神》的成功也为日本游戏厂商敲响了警钟 。 
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事实上 , 《原神》在2020年9月底上线日本之后 , 一直是长期霸榜的手游 , 主播对于《原神》的成功总结是:“竟然可以用手机来玩如此高质量的游戏” , 这对于习惯用主机玩高质量游戏的日本玩家来说十分新鲜 , 而且方便 , 自然受到了关注 。 
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主播提到:以往提到中国游戏都是换皮手游 , 或者放置类的游戏会比较多 , 没想到《原神》这款手机游戏无论在画质、3D动作还是崭新的RPG玩法上 , “都能明显感觉出与中国其他游戏不同” 。 
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这位日本主播还提到了《原神》的话题性 , 他说:这款游戏无论在日本还是中国都有一些争议 , 但是后面的流水都是直冲云霄 , 一直在十位数以上徘徊 , 这吸金能力让主播直呼酸了酸了 , 不得不说《原神》获得了巨大的成功 。 然后主播又对日本厂商抛出了灵魂拷问:为什么咱们日本做不出《原神》这样的游戏呢?
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主播十分疑惑地分析:话说这些年我们日本人也在跟上潮流 , 从家用机市场转战社交网络 , 手机游戏也成为了主战场 , 之前还有日本玩家质疑:“变成了抽卡游戏真的好吗” , 结果中国的《原神》到来 , 似乎已经告诉了大家答案 。 
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【日本主播盘点霓虹最具话题的十款游戏,原神在列,还感叹日本不争气】
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主播继续说出了自己的看法:就是因为在日本本土对手机游戏存在着严重的“傲慢与偏见” , 觉得抽卡游戏不入流 , 因此长期以来都用低成本和低质量的手游来应对市场需求 , 然后就碰见了《原神》这种用大资本、高质量的手游来抢占市场 , 自然会被残酷的市场竞争打压 。 
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主播最后总结道:一方面是日本游戏厂商的不思进取 , 一方面中国游戏厂商却抓住了手机游戏已经成为主流的契机 , 全力以赴地打造了一款高质量手游 , 这才有了《原神》横扫日本市场的现象 。 
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其实 , 《原神》的成功又岂止是单单横扫日本市场 , 还在全球范围内引爆玩家热情 , 随便一个甘雨池、魈池都能多国同时登顶 , 更是拿到AppStore、GooglePlay年度游戏大奖等多项大奖 , 这些都让日本主播的面前堆起了一座柠檬山 。 
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