王者荣耀:你还在出“永夜”?不要让“被动”骗了,他才是核心装
在前几个版本里 , 王者荣耀的装备商店可以买到的法术防御类的装备 , 在准确的意义上只有一件魔女斗篷 , 除此之外 , 除了抵抗之靴可以提高法术抗性就再也没有其他装备了 。 魔女斗篷 , 可以抵挡爆发流法师的超高爆发 , 但是随着版本更替 , 现在的爆发流法师出场率很低 , 魔女斗篷从某种意义上变成了装备商店里的“滞销”产品 , 因为性价比实在有些低 , 很少会有玩家会出这件装备 。 
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这一直以来都是广大玩家吐槽的槽点 , 不久前官方总算关注到了广大玩家的意愿 , 又出了一件新的法术防御装备永夜 。 它不仅可以给英雄提高很高的法术防御力 , 而且还附加了一个回血的被动效果 , 而且回血效果不仅法术攻击可以触发 , 物理攻击同样也可以触发 , 所以这件装备一上线出场率就超高魔女斗篷 , 成为了玩家们提升法术防御的首选 。
王者荣耀的玩家都是很具有创造力的 , 因为永夜的被动技能需要在三秒之内受到最大生命值30%以上的伤害才可以触发 , 所以有的玩家为了将永夜这件装备的被动效果最大化 , 会选择出很多物理防御比较低的装备 , 来配合被动的触发 。 
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这是因为一般的法师英雄想要3秒里打掉敌方英雄30%的血量很轻松 , 但是对于射手这种需要输出时间的位置来说 , 如果防御力太高 , 很有可能造成被动回血效果没有办法触发 , 最后被活活耗死的尴尬场面 。
所以 , 这些玩家在出完永夜以后会选择物理防御力比较低的装备 , 这让很多非常受欢迎的高物理防御力装备被无情抛弃 , 比如反甲 。 
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但是为了永夜而抛弃反甲真的合理吗?
在一局游戏到达中后期的时候 , 坦克英雄的防御力一般都会来到500上下 , 血量也会到达8000-10000的水平上 , 而射手在这个时候 , 攻击力往往会到达400上下 。 按照这样的英雄属性来推演 , 坦克英雄需要3秒里被打掉2400-3000点血才能触发永夜的被动效果 。 而一般的射手在三秒的时间力可以攻击6次 , 伤害算上暴击和护甲穿透 , 大概可以打2400点血 , 但是如果加上防御力提供的伤害减免 , 射手的输出还远远达不到3秒触发永夜被动效果 。 
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所以 , 在不装备反甲的时候 , 一个射手让坦克触发永夜的被动效果 , 都是非常困难的 。 除非是在小型团战或者一打二的情况下 , 触发几率才会到达80%以上 。 更何况是在装备了反甲这种高防御力的装备的时候 , 触发的可能性几乎不存在 。
当坦克英雄装备反甲的时候 , 物理防御力可以到达恐怖的900点上下 , 这时候的伤害减免是60%以上 , 也就是英雄只会受到40%的伤害 , 想要触发永夜的被动效果更是难上加难 。
照这样的话 , 无论有没有装备反甲 , 在单挑的时候 , 射手英雄伤害都是没有办法触发永夜的被动效果的 , 必选是在团战里触发的可能性才会出现 。 
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可见 , 为了永夜的被动效果而放弃出物理防御力装备 , 是非常不明智的选择 , 因为在单挑过程中 , 触发条件真的非常严苛 。 与其如此 , 不如继续叠加防御力 , 反正在团战里 , 能抗得住伤害才是坦克的使命 。
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