炉石传说四个新英雄第一天排名,尤朵拉堪堪T2,帕奇斯依旧垫底
酒馆战棋每次更新 , 都会提供几个新的英雄供vip , 也就是购买了“酒馆礼遇”的玩家使用 , 至于其他人就得等上十天半个月了 。 当然 , 毕竟是vip玩家提前体验的 , 那英雄的强度就不能太低 。 虽然不至于掏出四个T1级别的英雄 , 毕竟暴雪还是要点脸的 , 但如果都是T2T3级别 , vip玩家大概也会怀疑自己是不是白花了 。 所以有强也有弱 , 是一种比较合适的策略 。 
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而本次的英雄也确实符合这个规律 , 包括重做之后的帕奇斯一共是四个新英雄 , 而强度更是从T1-T3都有 。 而对于玩家来说 , 知道哪个厉害哪个弱 , 即便是非付费玩家 , 也有相当的参考价值 。 根据HRS6.10晚间数据 , 新英雄中果然有T1级别的 。 而且直接就进了前三甲 。 可以预见 , 等玩家再熟悉一点 , 坐二望一应该不是难事 。 
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其实在预览的时候 , 大家并没有太看好钩牙船长这个英雄 , 毕竟移除一个棋子 , 然后发现一个更低等级的棋子 , 这事儿有点反直觉 。 但实战中玩家会发现 , 酒馆战棋里最好用的就是“发现”这个机制 。 如果仅仅是随机给一个更低级的棋子 , 那直接放T4去 , 但如果能三选一 , 出现好东西的概率就比较大了 。 毕竟三连后的奖励 , 未必是自己想要的不是?技能其实跟大蓝龙类似 , 但大蓝龙都T3了 , 虽然是因为bug的原因 , 但多少能说明点问题——船长不光自己厉害 , 还能给游戏带来bug 。 
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至于被玩家很看好的尤朵拉 , 实战中只是堪堪摸到了T2的尾巴 。 虽然选取率高的惊人75.5?但实战强度就比较一般了 。 分四个回合使用四次技能 , 就能随机获得一个金色棋子 , 这个说实话真不错了 , 而且是可以触发三连奖励的 。 但实战中可能有玩家会为了点技能丢掉自己的节奏 , 因此前期掉太多的血量 。 所以强度就这样 , 排名也不怎么样 。 未来随着玩家对英雄的理解提高 , 可能排名会高一点 , 谁知道呢 。 
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库拉格就有点惨了 , 技能是获得N枚铸币 。 只能当回合使用 , 每回合都会增加铸币的数量 , 上限十枚 。 一开始大家可能觉得还挺不错 , 想着等于中间多了一回合的费用 。 结果实战一用 , 想法很美好 , 现实很那啥 。 技能可以看出低配的雷诺 , 都是一回合只能用一次 , 但雷诺用了技能将一个随从变成金色后 , 那就是立竿见影的效果 , 然而多了几枚铸币 , 信不信刷完了都没刷出个有用的?
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帕奇斯更惨 , 本来就是因为太弱退环境重做 , 结果依旧垫底 。 当然这也不算太奇怪 , 在酒馆中但凡绑定了种族/流派的英雄 , 胜率都不会太高 。 上限是可以很高 , 但下限低到玩家完全没兴趣选 。 毕竟“想上分 , 要的不是花里胡哨上限顶天 , 而是稳定、可靠、强度尚可” 。
【炉石传说四个新英雄第一天排名,尤朵拉堪堪T2,帕奇斯依旧垫底】最后 , 以上仅代表游戏第一天四个英雄的强度排名 , 说不定第二天就变了 。 一切仅供参考 , 当然对于非会员玩家来说 , 这也是有参考价值的 , 起码知道在面对船长的时候得小心点不是?
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