为什么星际争霸2完全是高富帅的开局,如今却沦落成了屌丝?

Hi~o(* ̄▽ ̄*)ブ , 大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!首先大年初一先恭祝大家新春快乐 , 财源广进 , 能够读到这篇文章的读者2021年全都能心想事成哈哈!其实这篇文章很早就想写了 , 也是到了春节的时候终于有时间来把他完成 。 相信《星际争霸》的老玩家一定都了解 , 当年《星际争霸2》依托着曾经《星际争霸1》的玩家基础以及暴雪的大力支持 , 可谓是出道即巅峰 。 暴雪出品必属精品可不是单纯的一句口号 , 全球第三方厂商和玩家都在为《星际争霸2》站台 , 但就是这样一款堪称“高富帅”开局的游戏 , 为何却一步步沦落成了个“屌丝”?这背后 , 暴雪为何会昏招频出 , 将《星际争霸2》一步步逼向了悬崖?今天大麦就来说说《星际争霸2》没落的故事 。

为什么星际争霸2完全是高富帅的开局,如今却沦落成了屌丝?
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【为什么星际争霸2完全是高富帅的开局,如今却沦落成了屌丝?】其实任何游戏都有没落的时候 , 即使是《星际争霸1》现在也不可否认地逐渐退出了市场 , 至少《星际争霸1》在玩家们眼中可谓是光荣退役 , 承载着玩家们美好的回忆被永远记录于游戏名人堂当中 。 但是《星际争霸2》却更像是陨落 , 甚至可以说是“晚节不保” , 玩家们一步步看着暴雪昏招频出 , 硬生生将《星际争霸2》这一手王炸加飞机的好牌给拆成了单牌来打 。

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在2010-2012年的时候 , 《星际争霸2》应该算是全球最火的游戏 , 正好那时候《英雄联盟》也刚出来不久 , 但当年《英雄联盟》在《星际争霸2》面前简直就是小老弟的级别 。 就拿韩国赛区来说 , 那时候的线下赛中 , 星际2的场次观众场场爆满 , 而英雄联盟则门可罗雀 , 现在看来这种情况正好反过来了 。 很有意思 , 《星际争霸》这款游戏和其他的游戏最大的区别在于他的电竞属性 。 可以说电竞是他的立命之本 , 虽然之前也经常再说厂商的首要责任是把游戏做得好玩做得有趣 , 但是对于《星际争霸2》来说 , 衍生出来的电竞赛事对于他来讲甚至更加的重要 。

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不过当时在中国 , 电竞的概念虽然起来了 , 但是还不够完善 , 因此对于国内来讲 , 吸引玩家来玩游戏还是首要目的 。 而这里暴雪就搞出了第一个昏招 , 国服的《星际争霸2》采用的是月卡制而不是传统的买断制 。 我们可以理解 , 暴雪对于中国市场是非常看重的 , 甚至单独为中国玩家推出了这种全新的收费模式 , 然而事实上这种收费模式却严重水土不服 , 暴雪以网游的思想来运营RTS游戏 , 一下就将大量的普通玩家给隔离在了游戏之外 。 当然也有人说这是网易给暴雪的建议 , 可能是感受到了《魔兽世界》和《梦幻西游》在中国如此的成功 , 希望将这种成功经验也套用到《星际争霸2》上面 , 结果国内的《星际争霸2》的初步发展就受到了严重限制 。

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虽然说 , 那时候来看缺少了中国市场的支持《星际争霸2》并不会说受到非常巨大的影响 , 因为欧美和韩国的市场本身拥有很完善的体系 , 完全能够满足暴雪的要求了 , 所以暴雪对于中国市场重视并不是很足够 。 但是中国市场对于《星际争霸2》未来的发展绝对是至关重要的 。 所以老玩家会发现 , 在2010-2012年的时候 , 全世界的《星际争霸2》赛事都在如火如荼地进行 , 唯独中国每年的市场规模都在萎缩 , 到了2012年更是到了无比赛可打的程度 。 这对于《星际争霸2》这种以电竞为驱动的游戏来讲绝对是致命的打击 。

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但总的来看 , 《星际争霸2》在全球的发展还算是不错的 , 像欧洲的IEM、Dreamhaker , 北美的IPL、MLG , 韩国的Keapa这些非常大的第三方赛事都在做星际2 。 按照这样发展下去 , 《星际争霸2》也能逐渐稳定下来 , 然后反过来慢慢影响国内 。 但在突然的一个时间点 , 暴雪回收了所有赛事的运营权 , 自己做了一个BWC赛事这搞得所有人都蒙圈了 。 以后第三方要举办比赛全都得得到暴雪的授权 , 但这个授权条件又极为苛刻 , 甚至要求第三方厂商投入的资金要高于暴雪投入的数额 。 这就导致 , 大量比较小的投资商全部离开了《星际争霸2》转投其他游戏去了 , 其中收益最大的自然就是《英雄联盟》 。 有了资本的支持 , 大家可以看到从13年开始 , 《英雄联盟》开始飞速发展 。