【原神】魈的全部,看这一篇就够( 二 )


理想状态下 , 为了吃满靖妖傩舞的提升 , 主要的输出手段应为普攻 。
魈的普攻倍率并不低 , 但考虑到下落攻击倍率本就较高 , 而魈又是下落攻击倍率尤其高 。 基本要维持一条准则“尽量多打出下落攻击” , 那么如何更好地衔接就成了必须要思考的课题 。
这里给出一种较优输出模式:
普攻+重击接下落攻击循环 。 用重击取消下落攻击后摇再用起跳取消重击后摇 , 非常猛 , 但要熟练掌握需要一定的熟练度
前文也提到了 , 高倍率的下落攻击是优于buff吃的较少的风轮两立的 , 况且风轮两立在开靖妖傩舞期间不给球 , 所以风轮两立如果不是为了位移需要 , 即使要用也应该在12秒后(约莫在大招冷却还有6秒时) , 吃满降魔·平妖大圣的buff后再使用作为收尾 。
当然 , 一般的建议是将风轮两立留做下一个大招的充能 。
同时 , 如果环境没有必要死抠输出你只想无脑打桩爽就完事 , 那么建议加入“无脑下落攻击神教” , 可以打出十次以上的下落攻击 , 但总体倍率不会有普攻+重击接下落攻击来的高 。
2.通常状态
建议切到后台攒能量并适时切出用风轮两立获取能量后再一次开大 。 如无队友或想站场输出 , 普攻循环模式建议为仅普攻三次 , 再使用重击或E技能打断平A进行下一轮 。
——魈的队伍搭配——
魈本身的后台辅助能力与迪卢克相同 , 完全为0 , 没有任何脱手技能 , 所以不考虑辅助与副C只考虑主C 。
魈本身是风系 , 风系的主要元素配合为扩散 , 而扩散主要吃精通加成 , 魈又无法从精通中获取额外收益 。 另外魈开大期间一旦离场大招就将结束 , 会浪费我们宝贵的输出时间 。
所以配队方式一般为放弃元素反应 , 专注于保魈本身输出 。 而魈的缺陷也很明显:缺充能和烧血
那么以此推论 , 魈可以拥有以下几名优质队友:
砂糖:
四星风属性角色 。 元素战技给四颗球 , 获取容易 , 大招有牵引效果可以配合魈大招下落攻击 , 同时与魈组成双风减少全体技能冷却 。 不过魈本身不太吃砂糖给的精通加成 , 算是比较遗憾的地方 。
砂糖可以携带祭礼残章从而快速打出多个元素战技更快充能 , 也可以携带坎金提供部分续航 , 具体看需求 。 圣遗物四风即可 , 无任何要求 。
班尼特:
四星火属性角色 , 四星的神 。 班尼特的好用相信已经不用多说 , 带回血又可以buff 。 也可以再携带别的火属性角色组成双火buff 。
温迪:
五星风属性角色 , 永远滴神 。 目前应该是五星中持有度相当高的角色 , 但与魈配合仅能给与充能及双风效果 , 因为元素爆发会将怪集体吹飞从而让魈不好发挥......但考虑到大部分玩家温迪的练度已经非常高了 , 还是将他放了进来 , 毕竟泛用性也很重要 。
琴:
五星风属性角色 。 主要的配合是双风、充能和可以给魈回血......
钟离:
五星岩属性角色 。 主要的配合是给钟离套盾增加生存能力 , 并且在1.3版本上线后 , 双岩buff也有所改动 , 可以考虑再带一个岩角色组成双岩 。

【原神】魈的全部,看这一篇就够
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第二条对于魈本身没有加强 , 但钟离和阿贝多的造物可以放岩造物造成共鸣伤害 , 也算是一个不小的提升 。
——魈的命之座提升——

【原神】魈的全部,看这一篇就够
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坏劫·毁坏三界:乍一看没有大提升 , 但其实由于坏劫·国土碾尘的存在 , 这个命之座直接导致魈极限状态下能够吃满buff的风轮两立释放达到了2次 。 即使不是极限释放 , 也相当于额外获得一层30%加伤的风轮两立 , 算是一个不错的提升 。 一命体验较佳 。
空劫·虚空华开敷变:后台角色本身充能为80% , 魈在获得25%以后 , 80*125%=100 , 所以二命的魈在后台也可以100%吃满元素法球获取能量 。 但平民不推荐抽到二命 , 因为太贵了......
【【原神】魈的全部,看这一篇就够】降魔·忿怒显相:提升风轮两立技能等级 , 不解释 。
神通·诸苦灭尽:增加魈的容错率 , 对于大佬来说性价比很低 , 但如果经常挨打 , 那也算是一个小提升 。 同时饭要一口一口吃 , 想要五命六命必须要四命 。
成劫·无明增长:提升靖妖傩舞技能等级 , 不解释 。
降魔·护法夜叉:对单提升为零的命之座 , 换来的是割草能力的起飞......吃满buff的风轮两立相当牛逼 , 收益是超过释放下落攻击的 , 所以说在对群的时候 , 魈的输出手法就完全变了......简单来说 , 魈是需要操作熟练度的 。