实力诠释现象级手游,《王者荣耀》用数据说话
2020年11月1日晚《王者荣耀》发布了与玩家、行业合作伙伴等一起共创的诸多IP共创新作 , 包含全新CG、IP新游、3D英雄番剧、官方授权影视剧等等 , 并且正式宣布:2020年日活跃用户数日均1亿!
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有些人可能对1亿这个数字没有概念 , 打一个实际的比方 , 就是每天玩王者荣耀的玩家可以坐满1098个鸟巢体育场 , 每9个微信日活跃用户就有1人正在打王者荣耀 , 每14个国人中就有一人在线竞技 , 这是一个相当惊人的数据 , 也是全球第一款做到了日活用户到达1亿的手游 。 
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作为实打实的国民游戏 , 坐拥MOBA江山 , 《王者荣耀》的优秀成绩早已有迹可循 。 根据前瞻产业研究院统计 , 2015-2019年 , 中国移动游戏市场用户规模增长了1.5亿人 , 而这和《王者荣耀》的迅速成长密切相关 。
2020年7月下旬 , AppAnnie、SensorTower等多个数据统计机构公布6月游戏热度数据 , 《王者荣耀》不仅在国内排名第一 , 同时也是全球榜单榜首 。
而在此之前 , 新浪游戏推出的《2020年6月游戏网络关注度分析报告》中 , 《王者荣耀》以85.04的热度值连续数月蝉联榜首 。 结合各大榜单和如今的日均活跃用户破亿 , 意味着《王者荣耀》正在受到大规模用户的喜爱 。 
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《王者荣耀》衍生出来的电竞赛事《王者荣耀职业联赛》(KPL) , 也成为观看人数最多的手游赛事 , 2020KPL春季赛总决赛当晚的直播总人气值突破1.8亿 。 
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这些数据都让《王者荣耀》无疑是最具国民度的流行游戏 。 对于一款游戏来说 , 一时创造出成绩不难 , 难的是上线五年依旧在持续发力 , 从侧面反映出这款游戏的生命力 。 
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五年里 , 《王者荣耀》多次面临恶意唱衰 , 但在顶流位置上稳得可怕 。 如今 , 《王者荣耀》不仅是备受玩家喜爱 , 最具国民度的游戏 , 更在IP构建上持续突破 , 成为最有潜力的自研IP 。
【实力诠释现象级手游,《王者荣耀》用数据说话】今天 , 聚集亿万用户情感的《王者荣耀》 , 作为中国文化符号培育的先行者 , 已然站在了国内大众文娱产品的最高梯位 。 这是中国数字文化产业发展的里程碑 。 也代表《王者荣耀》五年来注重高质量发展的结果 , 可以说一声timi , 家喻户晓 。
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