铁拳制作人称已进行高帧率试验 对CPU要求更高
随着PC和主机进入更新换代期 , 越来越多的玩家开始选择购买支持120帧的显示设备以游玩更加流畅的现代游戏 。 在越来越多游戏开始支持120帧 , 乃至不限制帧率运行的今天 , 格斗游戏有没有想过越出60帧这个界限呢?铁拳系列制作人原田胜宏似乎做出了回答 。 
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在今天(2月19日)一早与玩家互动中 , 原田胜宏在自己的个人推特上透露 , 开发团队已经在更高帧率方面进行过测试 , 并验证了其可行性 。
当玩家询问在今后的格斗游戏是否有可能会支持高帧率时 , 原田胜宏说到:“在过去的验证实验中 , 这是可能的 。 对于具有流畅动画的3D格斗游戏非常有用 。 但是 , 除了会增加绘图的负荷 , CPU的负担也意外增加了 。 作为交换 , 我们将不得不省略一些着色器处理 。 ”
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通过上面的回复 , 我们不难看出 , 其实BandaiNamco的铁拳团队已经开始在120FPS或以上的高帧率进行试验 , 但是更高的帧率对于硬件性能的要求也更高 。
另外 , 长期以来格斗游戏的最高帧率被限定在60帧 , 是有其必然的道理的 。 与其他类型的游戏不同 , 格斗游戏中的系统往往与每秒画面(帧率)绑定 , 因此如果一旦调整了帧率 , 那么所有的系统都要进行调整 。 
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【铁拳制作人称已进行高帧率试验 对CPU要求更高】随着开发商们开始注意到格斗游戏玩家对于高帧率的需求 , 相信在下一代的《铁拳8》中 , 会加入对于更高帧率的支持吧 。
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