SuperCell2020年度财报:营收14.8亿美元,较往年略微下滑

Supercell发布的l2020年度财报显示 , 期内营收14.8亿美元(约95.53亿人民币) , 税前净利润4.63亿美元(约29.89亿人民币) , 与2019年数据(收入15.6亿美元 , 税前净利润5.77亿美元)相比有所下滑 。 不过 , 考虑到Suopercell只有340名员工 , 这家公司在过去一年里的人均创收达到了令人惊叹的430万美元(约2776万人民币) 。
自从2010年成立以来 , Supercell面向全球市场发布了5款手游 , 而这些游戏的累计流水收入均已突破10亿美元大关 。 根据Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁(IlkkaPannaanen)的说法 , 受疫情影响 , Supercell让公司员工在家办公 , 虽然这导致各支团队进行头脑风暴和沟通讨论变得比过去更困难 , 但也让员工学会了更加信任彼此 。

SuperCell2020年度财报:营收14.8亿美元,较往年略微下滑
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《荒野乱斗》方面 , 去年10月至今共计有1.5亿多张地图被玩家创作 , 累计游玩时间超过了5000万小时 。 在电竞领域 , 每个月都有约1500万玩家参与《荒野乱斗》的全球锦标赛(WorldChampionship)挑战 。 潘纳宁称开发团队计划在未来推出包括皮肤在内的新内容 , 并提升游戏的社交玩法 。
《部落冲突》方面 , 潘纳宁称市场表现未能达到Supercell的预期 。 可喜的是 , 动画短片《丢失的皇冠》(LostandCrowned)在所有平台上的累计观看量已经超过了1亿次 。 另外 , 通过PlayForTreesGlobalHelp活动 , 《卡通农场》玩家为超过1亿颗树在全球各地的种植贡献了一份力量 。

SuperCell2020年度财报:营收14.8亿美元,较往年略微下滑
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【SuperCell2020年度财报:营收14.8亿美元,较往年略微下滑】投资方面 , 潘纳宁还谈到了Supercell对外部工作室的投资战略 。 根据他的说法 , Supercell让外部开发团队享有创作自由 , 并在对方有需求时提供帮助和支持 。 在2020年 , Supercell对新西兰工作室2UPGames和芬兰工作室Papukaya进行了投资 , 目前投资的初创工作室数量已经达到了14家 。