英特尔11600K跑分出现,单核提升15.6%,成最值入手游戏处理器

面对PC市场上的颓势 , 英特尔目前已经开始发力了 , 从此前推出的11900K等处理器可以看出 , 英特尔确实还是有技术功底的 , 在14nm工艺落后的情况下 , 单核性能竟然和5900X打了个平手 。 而近日中端处理器英特尔11600K的跑分也出来了 , 单核性能相比此前提升15.6% , 但令人诧异的是 , 多核心性能竟然开了倒车 , 但是看完英特尔11600K的综合表现 , 我却觉得英特尔11600K有可能成为今年最值得入手的游戏处理器 。

英特尔11600K跑分出现,单核提升15.6%,成最值入手游戏处理器
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首先英特尔11600K在配置方面 , 升级了CypressCove架构 , 规格还是6核心12线程 。 变化比较大的主要是主频 , 从4.1GHz-4.8GHz变成了2.9GHz-4.9GHz , 默频变低这个大家不用担心 , 在没有负载的时候可以更省电 , 睿频变成4.9GHz , 这个属于常规升级 。 最大的升级应该是CypressCove架构 , 这一代的架构IPC提升了19%左右 , 意味着单核性能将会突飞猛进 。

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GeekBench5的单核跑分也应证了这一点 , 英特尔11600K单核成绩1565 , 相比10600K的1354 , 单核性能提升了15.6%左右 。 可以说是相当大的提升了 。 同时单核性能也和锐龙5600X打平 , 如此一来的话 , 依赖单核性能的游戏帧率表现 , 英特尔11600K将不会再处于下风 。

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当然比较诧异的就是多核性能 , 英特尔11600K的多核心跑分6220 , 不仅相比锐龙5600X的8420相差甚远 , 即便是对比10600K多核性能也下降了10.6% 。 虽然此前11900K也出现了多核性能降低的情况 , 但那是因为11900K规格降到了8核心16线程 , 少了2个核心自然多核性能降低 。 而11600K还是6核12线程 , 单核性能提升了15.6% , 因此这里唯一的解释就是 , 英特尔有意而为之 。

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英特尔这么做也完全可以理解 , 毕竟11900K多核性能都下降了 , 11600K如果不降不利于产品分级 。 但是从总体上来说 , 英特尔11600K可能会成为今年最值得入手的游戏处理器 。 首先11600K的单核性能上来之后 , 游戏方面的帧率表现将不会比锐龙5600X差 , 虽然多核性能和5600X相去甚远 , 但今年的锐龙5600X也有一个问题 。

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【英特尔11600K跑分出现,单核提升15.6%,成最值入手游戏处理器】就是锐龙5600X定2199对于普通玩家来说确实有些高了 。 而11600K综合性能相比上一代降低了 , 因此11代酷睿的定价可能会整体低于10代酷睿 , 目前10600KF目前只有1260左右 , 那么届时游戏性能更好的11600KF将会定价多少呢?至少应该是差不多的价格水平 。 那么游戏性能打平锐龙5600X , 但价格只有一半左右 , 我相信多数玩家都会选择11600KF , 而凭借很高的性价比 , 以及轻松超5.0GHz这样的特性 , 英特尔11600K必将成为今年PC玩家手中的香饽饽 。