为什么暴雪要时隔20年重置暗黑2?只因它是当之无愧的游戏奇迹( 二 )



为什么暴雪要时隔20年重置暗黑2?只因它是当之无愧的游戏奇迹
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可话又说回来了 , 玩法之所以百花齐放的关键 , 也是因为那个时代的暴雪还很喜欢激发玩家们的创造力 , 设计师会鼓励大家去研究最适合自己的玩法——这和今天 , “暴雪爸爸教你玩游戏”、“谁强就削弱谁”的奇葩思路 , 形成了鲜明的对比 。
不仅如此 , 战网联机也被进一步升级 , 玩家们可以用自己精心培养的角色 , 和其他人并肩作战以提升“刷刷刷”的效率 。 联机带来的另一个巨大改变 , 则是民间交易的热潮 , 大家可以用“乔丹之石”等硬通货交换心仪的装备 。

为什么暴雪要时隔20年重置暗黑2?只因它是当之无愧的游戏奇迹
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至于许多年后的《暗黑破坏神3》 , 暴雪参考二代经验尝试加入了效率更高的拍卖行系统 , 结果差点导致整个游戏被彻底毁掉 , 这都是后话了 。
是奇迹 , 还是“奇迹”?
暗黑2的成功毋庸置疑 , 否则日后也不会诞生各种所谓的“暗黑like”游戏 。 在国产单机百花齐放的年代 , 就曾出现过诸如《秦殇》、《刀剑封魔录》等品质不错的模仿品 , 而海外也有《泰坦之旅》、《火炬之光》、《恐怖黎明》等佳作 。

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即便是到了近几年 , 还有《流放之路》这种优秀的精神续作 , 与《暗黑破坏神3》争夺市场 , 足可见“暗黑like”类游戏依旧有极高的魅力 。 或许这也是暴雪在官宣《暗黑破坏神4》之后 , 决定继续推出《暗黑破坏神2重制版》的原因吧 。

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当然了 , 要说模仿暗黑2最多 , 恐怕还是韩国人 。 从本世纪初 , 他们就推出不计其数的泡菜网游 , 并在本土和大陆市场疯狂收割 。 最典型的 , 莫过于当年火遍大江南北网吧的《传奇》和《奇迹》 , 就是韩国人拙劣模仿的代表作 。

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拜韩国泡菜网游和山寨页游所赐 , 导致相当长的时间里 , “暗黑like”在很多玩家心中的印象都相当糟糕 。 那些日子里 , 但凡看到打着“暗黑”标签的网络游戏 , 基本上可以和“垃圾”画上等号 。
万幸的是 , 在众多游戏人的不断努力下 , “暗黑like”作品的口碑正在逐步回暖 。 可话又说回来了 , 虽然《暗黑破坏神2重制版》成功吸引了极高的关注度 , 但考虑到暴雪此前的《星际争霸:重制版》和《魔兽争霸3重制版》的实际体验……

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实话实话 , 这份暴雪牌的“炒冷饭” , 品质着实令人感到担忧 。
尤其是考虑到《暗黑破坏神2重制版》将近300元的售价并不便宜 , 所长建议暴雪宁可多跳票几年 , 也不要贸然直接发售 。 否则 , 暗黑系列辛辛苦苦积累20多年的口碑 , 很有可能因此毁于一旦 。

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毕竟 , 谁也不希望游戏史上真正的“奇迹” , 居然会因为重制版而沦为贬义 。
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