动作游戏?吉田直树:《FF16》是动作为主导的作品
原标题:动作游戏?吉田直树:《FF16》是动作为主导的作品
动作游戏?吉田直树:《FF16》是动作为主导的作品
《最终幻想16》的制作人吉田直树此前在接受外媒的采访时表示 , 为了避免猜测和失望 , 因此他没有过多地介绍《FF16》的情报或是让情报流出 。 不过在今天(2月22日)的日本的一档广播节目中 , 吉田直树透露了少量《最终幻想16》的情报 。 
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在日本知名声优铃村健一(《最终幻想7》扎克斯的CV)主持的早间广播节目“TOKYOFM/JFN『ONEMORNING』”中 , 吉田直树简短的谈到了《最终幻想16》 。 他表示 , 《最终幻想16》是以“动作主导”的作品 , 开发团队也正在努力让动作游戏苦手的玩家也能畅玩本作 。 同时 , 他们也投身于《最终幻想16》剧情的制作中 。 
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据悉 , 《最终幻想16》的动作总监是此前担任过《鬼泣4》、《鬼泣5》以及《龙之信条》设计师的RyotaSuzuki 。
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