《极乐迪斯科:最终剪辑版》编剧采访:这才是我们梦寐以求的版本( 二 )


全程语音
《极乐迪斯科》围绕主角建立了一个复杂的世界 , 它会根据玩家的决定而改变 。 游戏中的世界是通过形形色色的NPC来描绘的 , 但游戏刚刚发行的时候 , 他们还没有完整的语音 。 当时已经有不少配音了 , 但远远无法覆盖整个游戏 。 为《最终剪辑版》配音是一个艰巨的任务 , 但所有玩家都会高兴的 。

《极乐迪斯科:最终剪辑版》编剧采访:这才是我们梦寐以求的版本
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Hindpere表示 , 为了加入这些语音 , ZA/UM从内部寻找了一位配音导演 。 大型RPG游戏工作室一般会把这个岗位外包出去 。
「我猜是因为台词数量实在太多了 , 」她解释道 , 「但是对我们而言 , 配音表演必须和游戏的其他部分一样 , 来自同一个地方 。 这是我们自己的野心 , 我们自己担风险 。 」被委以这个重任的是JimAshilev , 他是一位受过正规训练的戏剧导演 。 配合他工作的是编剧CashdeCuir和原本的配音导演MikeeGoodman 。

《极乐迪斯科:最终剪辑版》编剧采访:这才是我们梦寐以求的版本
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「对我们来说 , 《极乐迪斯科》的角色都是真人 , 」Hindpere说 , 「在创作他们的时候 , 我们坚信他们都是真实存在的人 。 相信他们都有着灵魂和尊严 。 这代表我们在配音的时候绝对不能带着开玩笑的心态 。 我们没有这个选项 。 」
Hindpere说 , 《极乐迪斯科》所在的雷瓦霍尔是「一个世界之都 。 虽然它支离破碎、破败不堪 , 但它代表了整个世界 。 雷瓦霍尔的市民们需要听起来像是来自各种文化背景 。 简单来说 , 就是要有很多口音 。 」
配音的重点是通过不同的声音把这个世界给演活了 。 Hindpere告诉我们:「喧嚣的人声与清脆的鸟鸣组成了黎明中一场疯狂的合唱 , 美极了 。 」
编译:Tony
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