为什么游戏厂商们越来越喜欢「炒冷饭」?( 二 )


光是一款《街霸2》 , 前前后后不同平台加起来 , 已经超过十个版本了吧 。 《生化危机》系列也是屡次推出重制版 。

为什么游戏厂商们越来越喜欢「炒冷饭」?
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除了街霸、生化危机以外 , 《魔界村》这款1985年街机上的游戏也要上switch了 。 在今年的TGA上 , 卡普空宣布《魔界村:重生》也要登录switch平台了 。
蹲在旧IP里吃老本、炒冷饭 , 这句话以前是骂日厂的 。 但这几年欧美厂商的吃相也好不到哪去 , 像是顽皮狗的《最后生还者重制版》《神秘海域合集》 , R星背靠着GTA5一直没有6代的消息 , 暴雪则是从星际争霸重制版 , 到魔兽争霸重制版 , 再到魔兽世界怀旧服 。

为什么游戏厂商们越来越喜欢「炒冷饭」?
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“炒冷饭”不应该成为常态
虽然远不及日美游戏厂商的那些优质游戏IP , 但是在炒冷饭方面 , 国内的的诸多游戏厂商也不遑多让 , “炒冷饭”就是业界常态了 。
在题材方面 , 国内许多游戏厂商的“新游戏”似乎一直围绕着三国、修仙、西游等传统题材 。 像是网易的《梦幻西游》一直占据着国内游戏流水榜单的前列 。
不过 , 好在国内的独立游戏还是有起色的 , 无论是前几年的《太吾绘卷》 , 还是《戴森球计划》这样的模拟建造类游戏 , 都给国内游戏行业注入了活力 。
其实任何一个游戏厂商 , 都不大可能放过对优质IP的压榨机会 。 国内也有句俗话 , 家有一老 , 如有一宝 。
跟原创动画类似 , 开发一款新游戏的风险也非常之高 。 开发成本高、制作周期长、试错成本也高 。 即使是老任 , 前几年像是《ARMS》这样的新作在市场的反响也不高 , 毕竟不可能每一款新ip都能成喷射吧 。

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对于游戏大厂来说 , 长期积累的粉丝基础和情怀也伴随着巨大的商业价值 , 高清重置一下 , 还是有大批的玩家愿意掏钱 , 通过低风险的方式来获得收入不失为一种安全的方式 。
但是 , 话说回来 , 偶尔吃盘炒饭可以 , 玩家也愿意为情怀买账 , 但吃久了 , 就腻了 。