游戏杂货铺 篇三:天怎么亮了——18款耐玩的Switch游戏

今天为大家推荐一些Switch上比较耐玩的游戏 , 虽然有些游戏可能大家已经了解了一些 , 但每个人对游戏的评价角度各有不同 , 所以如果感兴趣不妨再看看本文 。
因为Switch平台游戏实在太多 , 不可能都涉及到 。 所以如果大家喜欢的游戏没写上 , 也欢迎在评价区推荐 , 让更多的朋友可以玩到 。 另外由于各人对游戏类型的喜好是不同的 , 所以大家购买前需要先考虑清楚游戏是否适合自己 。

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怪物猎人RISE
推荐指数:S+
虽然游戏还没有发售 , 但从试玩版的表现来看 , 本作完全可以上推荐名单 。 新地图、新怪物、新招式 , 无数新要素的引入 , 对于没有玩过PC版的老猎人来讲吸引力是致命的 。 其实这个系列无论是网络联机 , 还是单机玩 , 都能找到各自的乐趣 。 不过如果有条件 , 我最推荐的还是加同城群 , 然后下班或者周末大家找家舒服的奶茶店面联 , 那种乐趣超过网络联机太多 。

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喷射战士2
推荐指数:S
虽然已经公布了3代的消息 , 但得等到2022年才能发售 , 所以如果现在就入手2代的话 , 其实还能快乐开心一整年 。 《喷射战士2》并不是一款传统的TPS游戏 , “涂地”在整游戏中具有相当高的重要性 , 同时也因此带来了与传统TPS不同的游戏感受 。 虽然每局只有5分钟左右 , 但全程紧张刺激 , 让人肾上腺素激增 。 是一部即可玩两把就放下 , 也能肝上一两小时的极推荐作品 。

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傲气雄鹰:重载
推荐指数:A
这个系列早在塞班时代就开始出现 , 直到今天依然能在Switch上玩到 , 这本身也说明了系统还是有一定人气 。 传统的躲弹幕STG虽然已经没落 , 但傲气雄鹰的重点并不在此 。 它更像是借用STG的游戏形式的一种养成游戏 , 因为游戏中战机的能力是可以不断通过点数提升的 , 而要得到点数又需要不断刷刷刷 , 这就让游戏具有比传统STG更高的可重复游戏性 。 加上STG本身操作及游戏逻辑简单 , 很容易让人上头 。

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挺进地牢
推荐指数:A
地牢游戏的典范 , 并且Switch版本移植度还不错 , 除了弹幕多的时候有点卡顿 。 虽然最让人激动的莫过于每层开宝箱的那一瞬间 , 你永远不知道里面是什么东西 , 这种抽奖的感觉始终伴随玩家直至通关 。 加上游戏内武器极其丰富 , 多达上百种之多 , 新武器需要不断刷刷刷去解锁 。 加上不同角色不同能力 , 这些都保证了可重复游戏性 。

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死亡细胞
推荐指数:A
整个游戏地图都是随机生成的 , 每次死亡也不是传统意义上的游戏结束 , 玩家会继承上死亡前的部分能力 , 所以每次游戏玩家都会变得更强 。 现在这种设定开始变得很流行 , 后面的《黑迪斯》同样沿用这种“不会死”的办法来让玩家不断重新开始游戏 。 武器技能等当然需要通过不断杀敌得到的点数来升级、解锁 , 这点到是很传统 。 不过我个人不太喜欢这种横板随机地图 , 玩多了其实感不出每局有什么不太一样的地方 。