《英灵神殿》EA版游民评测8分 在山的那边( 二 )


为了缩短玩家们的跑路时间 , 游戏其实有传送门 。 只不过这个传送门的设计很诡异 , 所有的金属资源都无法通过传送门运输 。 试想一下你无法从据点到金属矿之间快速移动 , 两者之间的距离还特别远 , 而且金属很重每次运输都不能背太多 , 这简直就是一种折磨 。 类似的奇怪设计还有不少 , 比如要让工作台可以使用 , 必须先盖一个有屋顶的房子;找BOSS需要先找引导石 , 而这玩意出现的位置飘忽不定 , 我在探索期间好几次都放弃寻找了 。

《英灵神殿》EA版游民评测8分 在山的那边
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结语
《英灵神殿》的世界是有生命力的 , 充满动态变化的 , 这种难得的设计并非来自游戏的开发者 , 而是在玩的各位玩家们 。 眼下的《英灵神殿》还不是它的最终形态 , 游戏还存在着许多这样那样的问题 , 比如说单人模式很痛苦、地图重复度较高等等 。 但是它不失为一款值得长时间体验的优秀作品 , 前提是你要带上三五小伙伴一起踏入这片未知的世界 , 因为游戏到底展现了什么乐趣 , 那都是靠你们发掘的 。

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