英伟达RTX 3060评测:虽然只卖2499,但刀法有点过猛( 二 )


唯一的例外是《死亡搁浅》游戏 , 其DLSS标准的自定义编码仍无法很好地呈现「有机」视觉元素 , 如雨水、树叶和水珠 。
此外 , 尽管英伟达希望对此感兴趣的人使用这项技术 , 但DLSS仍未成为真正的行业标准 。 在兼容游戏中 , 这种渲染效果确实锦上添花 , 尤其是在《我的世界》中令人惊艳的RT实现 。 但是一些PC行业最苛刻的收费产品 , 尤其是Ubisoft的开放世界游戏 , 尚未加入该行列 。 也许他们一直在等AMD最终为其RDNA2系列GPU推出的升级机制 。
【英伟达RTX 3060评测:虽然只卖2499,但刀法有点过猛】关于RTX3060 , 评测者认为最糟糕的事情是 , 它没有像其他产品那样实现大幅跃升 。 例如功能强大的RTX3080性能超越昂贵的RTX2080Ti , RTX3070则以499美元的合理价格出现 , 与2070Super相比有明显提升(实际上可以与RTX2080Ti媲美) 。 RTX3060Ti已经与RTX2060Super相提并论了 , 这就把RTX3060放在了一个比较尴尬的位置 。