《光环:无限》将提供系列史上“最开放的游戏体验”

《光环:无限》将于今年发行 , 开发者将其视为这一传奇游戏系列的“精神重启” 。 我们已经看到很多关于这款游戏的内容 , 比如游戏的新截图 , 看起来视觉效果很好 。

《光环:无限》将提供系列史上“最开放的游戏体验”
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在光环Waypoint上 , 活动美术主管JustinDinges和沙盒主管TroyMashburn详细谈论了游戏的各个方面 。 他们表示 , 游戏的沙盒元素将提供许多开放的体验 , 他们期待看到玩家将如何使用这个新沙盒 , 特别是在合作模式中 。
【《光环:无限》将提供系列史上“最开放的游戏体验”】“战役侧重讲述士官长剧情的全新宏大篇章 , 而合作体验则是侧重与好友一起玩 。 单人游戏体验旨在为玩家提供解决问题的选择 。 通过允许不同的游戏风格 , 这些选择可以很好地转化为合作模式 。 作为一款沙盒游戏最棒的一点是 , 它意味着没有使用特定道具或功能的正确方法 。 我迫不及待地想看到合作模式玩家做一些我们从未想过的疯狂事情和操作 。 ”
“就像上面提到的 , 《光环:无限》将会提供一些《光环》历史上最开放的游戏体验 , 带来规模庞大的沙盒元素 。 所以 , 当你把‘我们可以一起玩游戏’的想法添加到驱动玩家选择的体验中 , 可能性就会激增 。 ”
《光环:无限》将于今年秋季面向XboxX/S系列、XboxOne和PC平台推出 。