宝可梦直面会:钻石珍珠鸡肋重制!旷野之息版宝可梦传说来了


宝可梦直面会:钻石珍珠鸡肋重制!旷野之息版宝可梦传说来了
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备受期待的宝可梦226直面会终于开启 , 在本次直面会上 , 宝可梦公司正式公布了传言已久的《宝可梦钻石珍珠重制版》 , 而除了这款经典的宝可梦作品获得重制之外 , 也同时公布了宝可梦系列的全新一个分支作品《宝可梦传说阿尔宙斯》!新作方面还有《新宝可梦随乐拍》的新预告 , 之后就没有其他游戏公布了 , 总体来说还是有点让人失望吧!
宝可梦25周年
首先宝可梦直面会以一个十分有趣的宝可梦25周年预告片开场 , 视频介绍了25年以来 , 多个宝可梦作品的进化 , 包括主机游戏、手游、卡牌等等游戏 , 每一代作品的创新玩法等等内容 。
预告之后 , 也宣布了盛大的25周年活动 , 旗下多款宝可梦游戏都会有庆祝活动 。 大至《宝可梦剑盾》 , 小至《宝可梦大师》、《宝可梦咖啡馆》等等小游戏 , 都有活动 。
《新宝可梦随乐拍》新预告
《新宝可梦随乐拍》接着亮相 , 公布了游戏的全新预告 , 玩家可以前往各个地方拍摄、调查宝可梦、使用各种道具、编辑照片、在线分享的游玩内容 。 本作最大的提升就是在游戏画面方面了 , 内容方面也是有所增加 , 包括《宝可梦剑盾》的御三家在内的多只宝可梦都加入了游戏 。

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《宝可梦钻石珍珠重制版》
之后 , 视角一转 , 时间穿越回2006年DS时代!经典的《宝可梦钻石珍珠重制版》终于官宣了!《宝可梦珍珠钻石重制版》的副标题分别为《明亮珍珠》和《晶璨钻石》 。 本次游戏将会是《宝可梦钻石珍珠》原版作为重制 , 画面有所提升 , 不过实际并没有提升多少 , 看起来画风有点《塞尔达传说梦见岛重制版》的味道 , 虽然跑图画面并没有太大的提升 , 人物造型在地图上也于当年的二头身模型差不多 , 但是游戏的战斗场景则貌似直接采用了疑似《宝可梦剑盾》的模式 , 全3D化 。
目前不知道内容方面会不会有更改 , 不过大概率依旧还是原版的原汁原味 。
另外从目前公布的游戏画面来看 , 跟以往的宝可梦作品都不一样 。 直面会上也介绍了 , 本作并不是由GF社开发 , 而是交给了开发《PokemonHome》的ILCA,Inc.负责 , 游戏总监由植田祐一及增田顺一联合担任 。
至于发售时间方面 , 直面会上提到是2021年冬季 , 大概率还是之前大神爆料的11月发售吧!
总体来说 , 本次《宝可梦钻石珍珠重制版》真的 , 不知道如何形容好了 , 叫ta重制又不太重制 , 叫ta复刻吧 , 却比起复刻还好一丢丢吧 , 总之一言难尽吧!小S预期中的 , 拿《宝可梦剑盾》套个壳的愿望竟然都实现不了 , GF社你到底是在忙些什么?忙建模吗?

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开放世界游戏《宝可梦传说阿尔宙斯》
之后宝可梦公司继续为玩家带来另外一款宝可梦新游戏 , 预告片以传说故事的方式解开帷幕 , 采用了水墨风的风格 , 原来这是宝可梦系列作品中的全新系列游戏 , 跟以往宝可梦的游戏玩法都不同 。 是一款开放世界主题游戏 , 名叫《宝可梦传说阿尔宙斯》 。
可以看到本作的画面比起以往的宝可梦作品有了很大的提升 , 视频看起来很有旷野之息的风格 , 不过无论是整体角色模型还是场景模型等等 , 都有浓厚的《宝可梦剑盾》的味道 , 比如那个草皮 , 那个水面效果 , 还有那些毛刺边的树木 , 都透漏出了这款游戏是由GF社操刀开发 。
本作将讲述封建时期在神奥地区展开的全新故事 。 事则是发生在很久以前的神奥地区 , 并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念 。 在严苛的自然环境下 , 宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活 , 但它们会展现出与《宝可梦钻石珍珠》时代的神奥地区有所不同的生态系统 。