游戏圈的迷之操作,发行商背刺玩家,Steam上卖的是假货?

大家都知道一款游戏的发售中间包含了很多流行 , 但是通常大家看到最多的就是 , 游戏制作商和发行商并不是同一家 , 这其中可能涉及到渠道、资金、宣传等等问题 , 而一个好的发行商可以为游戏的发售带来很多的销量和便利 , 但是万一选错了对象 , 那可真是有苦说不出 。

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前不久 , 开发了《沉没之城》、《福尔摩斯》系列的Frogwares大概在去年8月份的时候下架了自己的游戏 , 原因是因为他们跟发行商Nacon之间有纠纷 , Frogwares认为发行商没有按照约定支付版权费用以及没有提供游戏销量、收入等等数据 。
各位想想看一个游戏制作公司把游戏交给发行商发行之后 , 连卖了多少份游戏都不知道 , 这难道不是很可怕的一件事情吗?

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之后 , Frogwares直接就把《沉没之城》下架了 , 但是万万没想到这游戏今年又被上架到了steam , 所以有一小部分不明真相的玩家直接就买了 , 但是之后才发现游戏没有DLC、成就 , 甚至连云存档都没有 。

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Frogwares在得知消息之后 , 第一时间发布声明让大家不要去买 , 因为这个游戏根本就不是出自他们制作商之手 。

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此番操作说明一个问题 , 发行商拿了旧游戏版本 , 直接上架steam想要圈钱 , 结果被原制作公司发现了 。
不过在游戏界发行商坑制作公司的例子比比皆是 。
《雨血》被发行商拷走源代码 , 申诉多年才成功

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比如八年前的雨血就是例子 , 因为当初是国内的小开发团队 , 还处于创业初期 , 所以很多事情都没有经验 , 自从《雨血前传:蜃楼》做出来之后 , 找了一个新加坡无良的发行商O社签订了海外的发行协议 。
结果 , 这发行公司不仅没有帮他们宣传游戏 , 甚至也不按约定的分成比例分钱 , 之后更是直接玩消失 , 但是他们在消失之前直接拷走了游戏的源代码 。

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更搞的是后来O社自己另起炉灶 , 在Steam上架了这款游戏 , 但是被原制作商看到之后 , 经过了多年的维权 , 最终在2017年的时候 , O社的违规操作才被终止 。

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《料理妈妈》新作被发行商强行上架 , 任天堂做出正义裁决
此外 , 《料理妈妈》系列新作《料理妈妈:料理明星》也是因为制作方认为需要继续打磨游戏 , 但是发行商却强行上架 , 最终导致制作商直接让任天堂把这游戏下架 。

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制作组发游戏次日就解散 , 发行商一脸懵逼的损失一个亿
不过 , 发行商被坑的例子也不是没有 , 《符文2》就是一个活生生的例子 , HumanHead工作室曾经开发过《掠食》《蝙蝠侠:阿卡姆起源》等等经典的游戏 , 但是在开发出《符文2》之后游戏刚刚发售一天 , 紧接着工作室就被B社宣布解散了 , 玩家当时还没有反应过来 , 发行商更是一脸懵逼 。
【游戏圈的迷之操作,发行商背刺玩家,Steam上卖的是假货?】
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之后 , 有苦说不出的发行商只能承担起后续的游戏维护 , 也正是因为HumanHead工作室这一通骚操作下来 , 更是直接让发行商蒙受了1亿美金的损失 。

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所以 , 这游戏界离奇的事情还有很多 , 像这样互坑的案例 , 古往今来实在是太多了 , 如果你还知道一些 , 可以在评论区补充 。