【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?( 二 )


【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?
文章图片
无缝衔接的大地图
当我完成一个关卡后 , 游戏并不会简单地黑屏并切到下一关 , 而是以故事穿针引线 , 引导着我前往下一个任务地点 。 除了战斗 , 我可以在据点里和队友交流、开发新武器 , 也可以在地下迷宫里开展冒险、收集宝箱 。 我终于不必在“GO、GO!”和关卡倒数的催促下赶场 , 而是可以自由地探索各个场景的细节和隐藏要素 。 完全无缝衔接的场景、更充实的探索要素 , 都让这个手游版《合金弹头》有了焕然一新的体验感 。
更有趣的是 , 伴随游戏流程 , 玩家还可以获得降落伞、火箭锤、光能飞盘等“工具” 。 这些工具有的可以让你起飞、有的可以打碎岩石、有的可以点亮一片区域 。 配合场景中的特色设计 , 玩家就能体验到很多趣味十足的环境交互机制 。 这无疑进一步强化了“探索”的乐趣 , 配合无缝地图框架共同构筑了一个崭新的“合金弹头世界” 。
这些工具除了增加交互、强化地图的探索感外 , 在战斗中也能发挥奇效 。 BOSS战中玩家可以利用降落伞形成滞空躲避攻击 , 又或是在探索地图时乘风起飞越过岩浆到达悬崖对岸 。 这些创新玩法的加入 , 不仅提升了游戏的乐趣 , 还能让玩家磨炼操作 , 探索出更精妙的通关技巧 。 当然 , 横版探索世界玩法还只是处于研发阶段的《觉醒》的亮点之一 。 更为丰富的武器系统、多样的技能、更多有趣的BOSS战机制 , 在还原原作的基础上都有着一定的创新 , 极大地提升了游戏体验 。 比如对战守护者BOSS时的答题环节 , 就让我大呼新奇有趣 。
在试玩体验的过程中 , 《觉醒》一方面让我产生了时隔多年“再次回家”的熟悉感和归属感 。 另一方面 , 游戏又不断打破着我对《合金弹头》那套横版射击玩法的刻板印象 , 用各种创新内容构筑着新鲜感 。
可以说《觉醒》让我看到了IP那套成熟的玩法架构 , 仍然有着很多可以填充、重构、创新的维度 。 在注重体验创新制作理念的驱动下 , 想必还有更多出乎预料的创新玩法内容正在规划中吧 , 已经迫不及待想要体验更多更有趣的玩法了 。
【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?
文章图片
用纯粹的快乐 , 开拓品类的将来对于游戏的还原和创新 , 前文已经讲了不少 。 但《觉醒》让我感到尤其“对味”的地方 , 其实还在于游戏对系列里那纯粹乐趣的精准展现 。 仿佛回到了二十年多前的街机厅里一般 , 玩《觉醒》的我会全心投入地躲避敌人的子弹、细心观察地图里的各种要素和路线、在BOSS战时拼命开枪打到手心冒汗 。 甚至于当我阵亡后用复活币续关时 , 还一度让我回想起了当年因操作太菜而被街机无情吞币的恐惧 。
【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?
文章图片
在我看来 , 能构建出这般纯粹的游玩乐趣 , 是十分不容易的 。 《觉醒》没有粗暴地将经典玩法嵌套到时下流行的手游框架里 , 游戏试图带给玩家的 , 仍然是IP持续构建的其独有的风格 , 以及系列中最重要的欢乐和热血 。 这依旧是那个让我纯粹因为玩得痛快而沉迷其中的《合金弹头》 。 相信正是因为对《合金弹头》有了足够的爱和理解 , 制作团队才能为这一IP构建出如此富有生命力的新品 。 他们理解玩家因何喜爱《合金弹头》、明白玩家的期待所在 。 可以想见 , 未来《觉醒》正式上线后 , 会让更多玩家感受到《合金弹头》IP内核的魅力 。
【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?
文章图片
《合金弹头》系列在国内有很高的影响力 , 是不少80、90后玩家至今难以忘怀的记忆 。 但对粉丝来说 , 这一IP绝不仅仅只是个情怀 , 而是精良的关卡设计、极高的操作上限、趣味的多人体验 , 共同组成了“横版射击”不可替代的乐趣 。 时至今日 , 这类玩法体系带来的乐趣也毫不过时 。 视频网站上不时可见《合金弹头》系列的速通、无伤挑战视频 , 岂非就是最好的佐证?知名IP续作常年不见 , 热衷此道的玩家大多只能在独立游戏领域寻求新鲜感 。 我相信仍有很多玩家对横版射击的乐趣大为上头 , 只不过整个品类缺乏新品、缺乏生机和尝试的趋势 , 一直没有太大的改善罢了 。
【游戏迷】无缝地图+横版探索,这款《合金弹头》能点燃对横版射击的爱吗?
文章图片
也正因如此 , 如今《觉醒》的出现 , 才显得更为难能可贵 。 它依托于经典IP的成功要素 , 却又未完全重走老路 , 而是借助研发技术升级、融合当下时代的思考 , 对横版射击玩法做出了创新重构 。 那份从未过时的纯粹乐趣 , 用符合时下游戏习惯和节奏感的新形态复活 , 无疑很有可能再度引爆玩家对这一品类的热爱 。 我相信《觉醒》并非仅是一个回馈系列粉丝的产物 , 它明显可以也应该承载更多对品类的开拓责任 , 去让老玩家重温感动、让这个时代的新玩家领略到横版射击的乐趣所在 。