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而当敌方铁男R我方的艾希后 , 会直接从当前游戏画面和地图中消失 , 铁男大招类似“异空间”的设定 , 会使敌我单挑的双方在地图中消失7秒之久 。 但后续可以发现光影的亮点出现 , 应该就是大致标识了双方的位置 , 但队友只能在一旁OB , 是无法知晓大招内的情况 。 只有等待7秒后 , 或者单挑产生击杀后结界提前消失 。

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由此可简单推测不同情况下 , 莫德凯撒大招的合理使用方法 。 优势局装备好的情况下 , 团战可直接R敌方中单AP或下路AD输出 , 形成单挑的局面 , 利用高伤害尝试击杀 , 使敌方正面失去主要输出 。
劣势局装备一般的情况下 , 可以R敌方辅助 , 无论是娜美、琴女等保护型辅助 , 还是牛头、锤石等强开型辅助 , 缺乏辅助英雄的保护 , 我方队友也有机会近身突进 , 或者在大小龙团战中R敌方打野英雄 , 远离正面战场后 , 无法用惩戒控制关键资源 。

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召唤师技能
作为近战英雄 , 会被风筝依旧是痛点 , 闪现+疾跑可以更大保证开R后的击杀概率 , 传送也是更为稳妥的带法 。
技能加点
Q技能使其主要伤害来源 , 主Q辅E或W , 后期利用短CD的Q技能不断近身输出 , 打出被动的额外伤害和移速为主 。
符文搭配

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【【游戏迷】新版莫德凯撒实战解析!征服者或成新玩法】主系精密系带征服者、凯旋、欢欣、致命一击 , 副系巫术系带灵光披风、迅捷 , 属性碎片点攻速、法强 , 生命值 。
我们从实战视频中 , 发现了征服者的实用性极高 , 搭配铁男被动的范围伤害 , 能够在追击和团战中 , 保持持续的被动效果和征服者的回血 , 能够极大提升铁男的输出和生存能力 , E+AQ+被动更是可以较快速度地打出满层征服者的效果 。 搭配副系的加速符文 , 开R后的近身输出能力拉满 。
出装推荐

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对线出门装为多兰盾+红药 , 保证前期的稳定发育 , 无耗蓝的铁男需要一定的减CD装备 , 火箭腰带更可以小幅位移 , 搭配生命值+法强的装备(大面具、鬼书、冰杖) , 再补出金身提升团战容错率 , 优势局可法穿鞋 , 稳健出装可护甲鞋或水银鞋 。 考虑到铁男普攻有额外魔法伤害 , 纳什之牙也值得一试 。
总结:本期针对新版莫德凯撒的实战分析 , 为大家简单前瞻和推荐其玩法出装 , 上述内容也以正式服更新的内容为准......
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