死亡之舞:LOL:死亡之舞重做重装战士归来,破败剑姬单带更加无解

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【死亡之舞:LOL:死亡之舞重做重装战士归来,破败剑姬单带更加无解】在三月二十四号刚进行的10.6改动中 , 死亡之舞的合成由吸血鬼权杖、考尔菲德战锤、十字镐 , 变为了吸血鬼权杖、考尔菲德战锤、军团圣盾 。 属性中牺牲了30的攻击力换取了30点双抗 , 这对上路的战士们在对抗坦克时无疑是一个巨大的加强 。 10.4日炎改版以来 , 一直以大树为代表的坦克们凭借着稳定的控制 , 加上附带魔法伤害的混合输出 , 往往能让战士们难以应对 。 无论出护甲还是魔抗都不能有效的提高自身对抗坦克战士的能力 。 而死亡之舞的此次加强无疑使得重装战士们再次崛起 。 而剑姬作为上路战士中最锐利的剑 , 也对破败王者之刃和死亡之舞的改动收益匪浅 。
剑姬本来就凭借着最大生命值百分比的真实伤害与极高操作上线的W技能 , 在面对各路英雄都极为强势 , 尤其是在面对需要持久作战 , 控制技能前摇明显得坦克时 , 而新版死亡之舞的改动无疑让这位单带艺术家有了更高的容错率 , 破败对近战输出能力的加强也让剑姬单带更加无敌 , 可以更好分推 。
符文推荐
常规的征服者搭配爆破推塔扩大自身优势 。 值得注意的是剑姬QE都可以重置平A , 欢欣的一点攻速对于剑姬的帮助不大 , 这里建议点出血统让自身的血条更为虚假 。 最后点出坚韧不倒加强 , 配合E技能第二发必定暴击的爆发 , 可以让剑姬残血EQ爆发惊人 , 有着极强的反杀能力 。
出装推荐
死亡之舞虽然十分适合剑姬对抗坦克 , 但是对没有清线手段的剑姬而言 , 贪欲九头蛇仍是对线时期的首选装备 。 随后可选择死亡之舞组成双吸血 , 三相补充冷却缩减属性和爆发能力 , 而改版后的破败同样十分适合依赖平A进行输出的剑姬 , 最后推荐血手复活甲二选一 。
对线技巧
剑姬在对线期能否取得换血优势主要看玩家能否频繁的打出被动 , 不断击破敌人身上的弱点 。 只要能在一波换血中A出两次以上的弱点就必定不会亏 。 前期把握好距离 , QA打出破绽拉开距离不断无伤消耗 。 均势强打可选择QAE重置平A多一段伤害 , 而强杀时可选择EQA来更快的打出伤害 。
同时剑姬的W技能极为重要 , 一旦当下敌人控制就可以瞬间开大反打 , 一套R-W-A-EA-Q-A就可以光速搭出破绽完成击杀 。 但剑姬的W在没抵挡到控制在命中敌人是也能减少敌人50%的攻击速度和移动速度 , 高额的减速debuff同样十分给力 , 若敌人过于谨慎也可以直接使用W减少敌人速度 , 也能让剑姬完成单杀 。
在中后期贪欲九头蛇、死亡之舞、破败的剑姬主要任务依旧是单带 , 除非对面抱团要上我们高地 , 或是队友明显打不过又几位喜欢接团 。 剑姬在做出了三相破败后推塔速度极快 , 三相爆发破败切坦也让剑姬也不惧怕与任何英雄单带 , 只要四一分推执行的好 , 可以兵不血刃的拿下游戏 。
写在最后
虽然死亡之舞与破败的改动对剑姬来说极为友好 , 但并不能动摇贪欲九头蛇作为剑姬首选装备的地位 , 同时一旦选择破败王者之刃 , 没有装备栏留给兰顿与振奋也意味着破败流剑姬在团战中将极其容易暴毙 , 表现将十分不如人意 。 但取而代之的是更极致的小规模团中的战斗力和单带能力 。 大家在全局顺风的时候不妨选择一手破败无情单带 , 均势的时候就得注意观察一下队友是否头脑清晰 , 毕竟上单在全局的影响力还是小了些 , 队友死不肯抱大腿 , 就算传送在后期冷却时间降低 , 但传送过长的施法时间让我们往往无法及时赶到战场 。 我们再固执己见让他们自己打团也只能输 。 而死舞之后转肉装收益也极佳 , 将破败三相换为兰顿振奋打团反而是更好的获胜之道 。
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